Форумы по Magic: the Gathering.


  Искать    на форуме     
расширенный поиск

Мой Magic...

Околоигровые вопросы.


MTG.ru PLAY

       00:41   17.11.2011
[ Устаревший топик. Новый топик находится здесь: http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic497031.html ]




Открытое тестирование alpha-версии движка игры в MTG для 2-x игроков через стандартный браузер.

  • для игры не требуется скачивать, устанавливать или настраивать никаких программ;
  • для игры не требуется Flash или иные plug-in'ы;
  • для игры не требуется специальная настройка proxy, NAT, firewall'ов и т.п.

  • движок позволяет играть 2-м игрокам друг с другом;
  • движок не поддерживает игру против компьютера;
  • движок не следит за соблюдением правил и корректностью действий игроков.

  • движок работает в последних версиях браузеров Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera и Safari. В Internet Explorer (включая 9-10 версии) не работает;
  • для игры требуется экран с разрешением 1024x768 и более;
  • мощность компьютера не критична для игры, однако напрямую влияет на плавность анимации движения карт и других объектов на поле;
  • скорость соединения с интернетом для игры не ограничена, однако при медленном или некачественном соединении (GPRS, dial-up) играть едва ли будет комфортно;
  • потребляемый игрой трафик ожидается порядка 3-5 мб за стандартную партию. Подгрузка всей необходимой для текущей партии информации происходит постепенно в процессе игры.













    Игра доступна по адресу: www.mtg.ru/play/

    Для получения доступа к странице с игрой нужно предварительно зайти на страницу www.mtg.ru/temp/ и загрузить в базу свою аватарку.



    Буду признателен за отзывы, предложения, комментарии, сообщения о найденных багах.
  •      10:10   17.11.2011
    Игровой процесс опробовать пока не могу - сижу на IE. Что касается визуализации, я бы в первую очередь предложил изменить некоторые иконки в линейке фаз и шагов хода.

    * Самое важное - дискард нынче выполняется на шаге очистки, а не отдельной фазой, как было во времена Shandalar. Поэтому перевёрнутая иконка Draw Step'а совершенно не годится для обозначения End Step'а (если я вообще правильно понял обозначения). Я бы предложил заменить её на аналог дорожного знака "Stop" (тот что восьмиугольный). Аргумент: на данном шаге принято останавливаться, т.к. именно этот момент наиболее характерен для применения многих instant'ов в чужом ходу.

    * Как реализован первый/двойной удар? Я вижу только одну иконку шага боевых повреждений. Если у игроков нет возможности наглядно обозначить какой из двух шагов боевых повреждений в процессе, это плохо.

    [Отсюда и далее пошла вкусовщина]
    * На иконке начала боя меч повёрнут лезвием вниз, а на конце боя - лезвием вверх. На мой взгляд, это как-то противоестественно. Ожидается в конце боя приведение оружия в небоеготовое состояние. Предлагаю: сделать иконки в ключе "меч+ножны". На шаге начала боя меч вынут из ножен и перекрещен с ними, образуя косой крест. На шаге конца боя меч вложен в ножны (размещён по диагонали). Для того, чтобы идентифицировать ножны в формате небольшой иконки, у них дожен быть ремешок. Да, и иконку объявления атакующих желательно как минимум перевернуть. Как максимум - перерисовать, чтобы меч был поднят в руке.

    * Любой, кто знаком с астрономией или астрологией, знает, что у "нарождающегося" месяца рога влево, а "умирающий" имеет форму буквы С. А теперь посмотрите на иконки главных фаз.
           10:30   17.11.2011
     
     [ 00:41 17.11.2011 ]   
    Для получения доступа к странице с игрой нужно предварительно зайти на страницу www.mtg.ru/temp/ и загрузить в базу свою аватарку.

    вошел, загрузил, не загрузилось (размер файла не подходит), попробовал после этого зайти на мтгруПлэй - всё зашло, но вместо аватарки - белое пятно.
           10:31   17.11.2011
    ах, да, ещё с моим разрешением 1440 на 900 утверждала что у меня слишком маленькое разрешение.
           10:52   17.11.2011
    Мне нормально удалось зайти. Поиграть, конечно, не получилось. Надо будет с кем-нибудь договориться. Может, стоит на первое время добавить режим солитера (игра сам с собой), или хотя бы бота, который ничего не умеет делать.

    У меня аватарка загрузилась нормально

    Выскажу мысль, которую обдумывал для аналогичного проекта (правда он благополучно загнулся):
    будет ли реализован контроль разрешенных в фомате карт. Имею в виду 2 вида контроля - на разрешенные в текущий момент в даннном формате карты и на их максимальное количество; и контроль на наличие карт в определенном списке. Имеется в виду, если организовывать турнир Бустер-драфт, то у каждого игрока будет только определенный набор, из которого он собирает колоду.

    Спасибо за внимание :)
           17:09   17.11.2011
     
     [ 10:10 17.11.2011 ]   
    Что касается визуализации, я бы в первую очередь предложил изменить некоторые иконки в линейке фаз и шагов хода.

    Спасибо, учту. В процессе доработок система работы с фазами уже не раз менялась (вот предыдущий вариант). Хотя текущий вид и набор иконок явно будем менять не раньше окончательной доработки остального функционала.


     
     [ 10:30 17.11.2011 ]   
    вошел, загрузил, не загрузилось (размер файла не подходит), попробовал после этого зайти на мтгруПлэй - всё зашло, но вместо аватарки - белое пятно.

    Спасибо, исправлено. Больше без аватара регистрация не пройдет.
    Для замены аватара надо еще раз посетить www.mtg.ru/temp/


     
     [ 10:31 17.11.2011 ]   
    ещё с моим разрешением 1440 на 900 утверждала что у меня слишком маленькое разрешение.

    Тут важно не само разрешение экрана, а сколько неотъеденного разными панельками места свободно в браузере для отображения игры. Этого места должно быть минимум 1024x768. Если в случае нехватки места нет возможности временно скрыть лишние панельки, достаточно просто открыть окно браузера на полный экран (в большинстве браузеров это делается нажатием кнопки F11).

    Кстати, скриншоты делались именно с экрана 1440x900.


     
     [ 10:52 17.11.2011 ]   
    будет ли реализован контроль разрешенных в фомате карт.

    Это уже надстройки над движком игры. К рабочему модулю игры, при желании, можно пристраивать самый разнообразный функционал, причем не обязательно в рамках данного сайта.


     
     [ 10:52 17.11.2011 ]   
    Может, стоит на первое время добавить режим солитера (игра сам с собой), или хотя бы бота, который ничего не умеет делать.

    Логично.
    Добавили "бота" - аккаунт под которым можно зайти в игру и соединиться со своим ником. Для этого потребуется запустить игру параллельно под своим именем и ником "test" в двух разных браузерах (разные вкладки в одном браузере не подойдут).
    Логин: test
    Пароль: test

           01:27   19.11.2011
    Протестировали с другом движок :) Нашли несколько багов:
    - не могу точно описать причину, но когда карта попадает на стык между зонами (рука/поле боя; кладбище/изгнание) есть шансы, что она не отправится ни туда, ни туда (просто пропадет);
    - невозможно увидеть кладбище оппонента (считаю это багом), а также изгнанные им карты;
    - на одной из последних версий Оперы (другого браузера не было, чтобы протестить все варианты), были проблемы с авторизацией в mtg.ru/play, иконка была загружена, а переход по ссылке и ввод логина/пароля привели к такому сообщению:
    "This server could not verify that you are authorized to access the document requested. Either you supplied the wrong credentials (e.g., bad password), or your browser doesn't understand how to supply the credentials required." (хотя данные были введены правильно).

    Хотелось бы горячих клавиш на стандартные действия (ок, пас, стоп), а то очень долго тянуться мышкой :)

    Еще было бы неплохо как-то обозначать ход какого игрока сейчас идет, а то возникали ситуации, когда, после многочисленных манипуляций, игроки забывались.

    В общем и целом - впечатления положительные, хотя, оппонентов каждый раз приходится учить "правилам хорошего тона" :)
           05:15   19.11.2011
    от себя добавлю: в огнелисе вместо маленьких аккуратных каунтеров мне отображались большие-пребольшие четвертинки каунтеров (левые-верхние)

    по красной стрелке невозможно понять откуда и куда она указывает.

    Белый линк между картами виден только его создателю (фича?)

    не смог понять "почему?", но клиент на огнелисе вместо антапа по двойному клику иконки "антап" получал танец с бубном - "все тапнутые перманенты антапались, тапались, антапались и снова тапались" при чем эти выкрутасы именно так и отображались на втором клиенте (хроме)

    таки все красные стрелки должны пропадать при смене шагов/фаз

    таки при выборе нескольких своих перманентов нужно научиться рисовать красные стрелки сразу от всех их, и научиться двигать их всех вместе

    невозможность наглядно поправить своим существам параметры силы/выносливости?

    Очень рад появлению такого клиента т.к. при всем умении и всех выкрутасах это пока единственный клиент который работает в моем бункере на работе
           11:49   19.11.2011
     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    Очень рад появлению такого клиента т.к. при всем умении и всех выкрутасах это пока единственный клиент который работает в моем бункере на работе

    Вот и я говорю: здорово ^_^

    А где-то были описаны основные функциональные возможности? (возможно я упустил)
    Например, я не знал, что двойной клик по иконке "антап" приводит к развороту всех перманентов (кстати, я такой танец наблюдал и в Опере, но не знал, чем он был вызван).
           13:25   19.11.2011
    inteam-drake, mopda: большое спасибо.


     
     [ 01:27 19.11.2011 ]   
    переход по ссылке и ввод логина/пароля привели к такому сообщению:

    Видимо, логин или пароль вводились без учета заглавных букв. Авторизация на остальном сайте это прощает, но в данном случае надо ввести точно, как при регистрации.


     
     [ 01:27 19.11.2011 ]   
    Хотелось бы горячих клавиш на стандартные действия (ок, пас, стоп), а то очень долго тянуться мышкой :)

    Логично. Добавлено. Клавиши "O", "P" и "S".


     
     [ 01:27 19.11.2011 ]   
    - невозможно увидеть кладбище оппонента (считаю это багом), а также изгнанные им карты;

    Добавлено.


     
     [ 01:27 19.11.2011 ]   
    Еще было бы неплохо как-то обозначать ход какого игрока сейчас идет, а то возникали ситуации, когда, после многочисленных манипуляций, игроки забывались.

    Подумаю как лучше сделать. Есть варианты ?


     
     [ 01:27 19.11.2011 ]   
    - не могу точно описать причину, но когда карта попадает на стык между зонами (рука/поле боя; кладбище/изгнание) есть шансы, что она не отправится ни туда, ни туда (просто пропадет);

    Плохо. Нужно точное описание, как получить данную ошибку.
    Пока воспроизвести не удалось.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    в огнелисе вместо маленьких аккуратных каунтеров мне отображались большие-пребольшие четвертинки каунтеров (левые-верхние)

    О, это у Вас видимо какой-то очень древний FireFox, где-то в районе 3-ей версии. С тех пор в нем много проблемных мест поправили. На днях 8-ая версия вышла.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    по красной стрелке невозможно понять откуда и куда она указывает.

    Мне кажется, направление стрелки обычно понятно из контекста, а чертить технически всегда удобнее сверху-вниз.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    Белый линк между картами виден только его создателю (фича?)

    Фича. Исключительно для личного пользования игроком.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    не смог понять "почему?", но клиент на огнелисе вместо антапа по двойному клику иконки "антап" получал танец с бубном

    Поскольку воспроизвести проблему не удалось, рискну списать это также на древность Вашего лиса.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    таки все красные стрелки должны пропадать при смене шагов/фаз

    Спорно. Не обязательно что элемент будет использоваться игроками исключительно для отображения текущего урона. Хотя горячая клавиша отключения стрелок, пожалуй, не помешает.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    таки при выборе нескольких своих перманентов нужно научиться рисовать красные стрелки сразу от всех их, и научиться двигать их всех вместе

    Про общие стрелки подумаю, а вот двигать скопом всё обведенное технически проблематично - карты перетаскиваемой группы могут легко приземлиться в 3-4 разных зонах.


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    невозможность наглядно поправить своим существам параметры силы/выносливости?

    Надо будет сделать.


     
     [ 11:49 19.11.2011 ]   
    А где-то были описаны основные функциональные возможности? (возможно я упустил)

    Вроде бы других скрытых фич нет. Разве что переключение фаз боя пробелом. Про способ вызова токенов, надеюсь, при необходимости игроки интуитивно догадаются :)


     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    при всем умении и всех выкрутасах это пока единственный клиент который работает в моем бункере на работе

    Идея движка родилась, когда товарищ пожаловался на мораторий корпоративных сисадминов на установку чего-либо, скачивание файлов, использование любых внешних носителей и, для полного комплекта, централизовано отключенный flash ;)
           16:29   19.11.2011
     
     [ 13:25 19.11.2011 ]   
    Еще было бы неплохо как-то обозначать ход какого игрока сейчас идет, а то возникали ситуации, когда, после многочисленных манипуляций, игроки забывались.

    Подумаю как лучше сделать. Есть варианты ?


    Жирно выделять рамку активного игрока каким-нибудь заметным цветом. Например ярко зелёным.
           08:15   20.11.2011
     
     [ 16:29 19.11.2011 ]   
    Жирно выделять рамку активного игрока каким-нибудь заметным цветом. Например ярко зелёным.

    Попытались решить проблему чуть более элегантно.
           12:11   20.11.2011
    блин!! я написал ник одного человека а он в оффлайне и теперь жду и теперь мне пишет уже минут 30 ожидаем соединения противника?? что делать??
           12:55   20.11.2011
     
     [ 12:11 20.11.2011 ]   
    блин!! я написал ник одного человека а он в оффлайне и теперь жду и теперь мне пишет уже минут 30 ожидаем соединения противника?? что делать??

    Договаривайтесь с противниками об игре заранее. Вероятно, из двух введенных Вами ников, ни "SeaGull", ни "test" с Вами играть не планировали.
           13:13   20.11.2011
     
     [ 12:11 20.11.2011 ]   
    блин!! я написал ник одного человека а он в оффлайне и теперь жду и теперь мне пишет уже минут 30 ожидаем соединения противника?? что делать??

    Договариваться с человеком, чтобы он не исчезал не вовремя :)

    Опробовал новую версию.
    Несколько неудобно тянуться через всю клавиатуру до клавиш "O" и "Р", хотя они и интуитивно понятны.

    Еще появился вопрос, можно ли сделать событие при нажатии на любой перманент 2-й кнопкой мышки? Часто у них бывают какие-то способности, а наглядно показать их сложно. Если бы в ленту сообщений добавлялось что-то типа: "_Игрок_ истользовал способность <карта>", - мне кажется, было бы удобнее. А дальше уже текстом описать что и куда :)
           16:43   23.11.2011
    Решили поиграть Коммандер, но столкнулись с проблемой: Размер колоды ограничен 25 разными картами.
    К чему такое ограничение?
           11:39   24.11.2011
     
     [ 13:13 20.11.2011 ]   
    Еще появился вопрос, можно ли сделать событие при нажатии на любой перманент 2-й кнопкой мышки? Часто у них бывают какие-то способности, а наглядно показать их сложно. Если бы в ленту сообщений добавлялось что-то типа: "_Игрок_ истользовал способность <карта>", - мне кажется, было бы удобнее. А дальше уже текстом описать что и куда :)

    Спасибо, отличная опция.
    Добавлено в движок.


     
     [ 16:43 23.11.2011 ]   
    Размер колоды ограничен 25 разными картами.
    К чему такое ограничение?

    Вобщем-то, ограничение взято "c потолка". Тесты на предельное количество карт в игре, которое готовы переварить разные браузеры, еще не проводились, поэтому решили пока поставить 25 - этого должно было хватить для большинства стандартных колод.
    А сколько Вам нужно для игры ?
           13:32   24.11.2011
     
     [ 11:39 24.11.2011 ]   
    А сколько Вам нужно для игры ?

    100 обв. ЭДХ шпилить.
           01:35   25.11.2011
    Да, сотни бы хватило вполне.
           15:24   25.11.2011
    очень актуальный клиент! однако, у большинства офисных работников, в т.ч. и у меня, по умолчанию стоит интернет експлорер, и строгий админ не желает устанавливать какие-либо другие браузеры.
    можно ли, решить проблему с запуском игры в ИЕ?
    имеется ли опция по редактированию деки, для составления актуальной тип2 деки с иннистрадом?
    предлагаю создать площадку, на которой люди будут договариваться о турнирах, желательно он-лайн, а ля МВС
           14:46   26.11.2011
    С виду хорошая штука, но поиграть не пускает - при разрешении монитора 1440*900, полноэкранном режиме браузера и отключении всех панелей пишет что разрешение составляет 1200*750 и ему чутка не хватает) Браузер - хромеплюс
           11:41   27.11.2011
     
     [ 01:35 25.11.2011 ]   
    Да, сотни бы хватило вполне.

    Буду иметь ввиду, но пока остается старое ограничение, чтобы не создавать трудности с тестированием.


     
     [ 15:24 25.11.2011 ]   
    однако, у большинства офисных работников, в т.ч. и у меня, по умолчанию стоит интернет експлорер, и строгий админ не желает устанавливать какие-либо другие браузеры. можно ли, решить проблему с запуском игры в ИЕ?

    Меня тоже очень огорчает, что не-работа игры в Internet Explorer изрядно подрывает исходную концепцию, но сделать с этим пока ничего не могу. В IE сейчас категорически не работает бОльшая часть опций движка, которые не вызывают проблем у других браузеров. 9 и preview 10-ой версии тоже оптимизма не добавили. Так что перспектива работы игры в IE очень сомнительна :(


     
     [ 14:46 26.11.2011 ]   
    при разрешении монитора 1440*900, полноэкранном режиме браузера и отключении всех панелей пишет что разрешение составляет 1200*750 и ему чутка не хватает) Браузер - хромеплюс

    Пришлите мне пожалуйста скриншот и укажите номер версии браузера.
    Специально поставил ChromePlus (1.6.3) и не увидел проблему с определением разрешения экрана.


     
     [ 15:24 25.11.2011 ]   
    имеется ли опция по редактированию деки, для составления актуальной тип2 деки с иннистрадом?

    Дека загружается в игру простым списком карт (см. первый скриншот).


     
     [ 15:24 25.11.2011 ]   
    предлагаю создать площадку, на которой люди будут договариваться о турнирах, желательно он-лайн, а ля МВС

    Посмотрим. Пока надеюсь, что пользователи сами сориентируются как найти друг-друга. Например, в процессе общения на различных тематических форумах. Это дало бы определенную уверенность в "адекватности" будущего оппонента.
           15:00   30.11.2011
     
     [ 11:41 27.11.2011 ]   
    Пришлите мне пожалуйста скриншот и укажите номер версии браузера.
    Специально поставил ChromePlus (1.6.3) и не увидел проблему с определением разрешения экрана.

    Отправил инфу вам на e-mail.
           09:01   01.12.2011
     
     [ 14:46 26.11.2011 ]   
    при разрешении монитора 1440*900, полноэкранном режиме браузера и отключении всех панелей пишет что разрешение составляет 1200*750

     
     [ 15:00 30.11.2011 ]   
    Отправил инфу вам на e-mail.

    Спасибо.
    Судя по скриншоту, у Вас настроено масштабирование страницы браузера, поэтому браузер некорректно сообщает игре реальные размеры страницы. Верните масштаб на уровень 100% (через меню или сочетанием кнопок "Ctrl"-"минус") и всё должно заработать.

    Кстати, полезная фишка. Если для игры не хватает размера экрана, а убирать панельки и открывать окно на полный экран неудобно, можно просто нажать "Ctrl"-"минус", и интерфейс игры смасштабируется.



    Господа, пожалуйста, присылайте багрепорты и пожелания.
    Только так устраняются старые проблемы и появляются новые функции.
         12:29   02.12.2011
    Установил Google Chrome, вошел под своим логином, указал противника test
    Висит "ожидаем подключения противника", запускаю новую копию Google Chrome, сразу отображается "ожидаем подключения противника". Как войти второй раз игроком "test"?
    Надо обязательно заходить из двух разных браузеров, типа Google Chrome и Opera?
           12:38   02.12.2011
     
     [ 17:09 17.11.2011 ]   
    Для этого потребуется запустить игру параллельно под своим именем и ником "test" в двух разных браузерах

     
     [ 12:29 02.12.2011 ]   
    Как войти второй раз игроком "test"? Надо обязательно заходить из двух разных браузеров ?

           14:09   02.12.2011
     
     [ 09:01 01.12.2011 ]   
    Кстати, полезная фишка. Если для игры не хватает размера экрана, а убирать панельки и открывать окно на полный экран неудобно, можно просто нажать "Ctrl"-"минус", и интерфейс игры смасштабируется.

    О, а вот за это отдельное спасибо ! Не додумался :)
    Таким макаром можно положить 2 браузера рядом и нормально играть в "solo-mode", не переключаясь из одного окна в другое.
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20111202/2M67PH4J.jpg
           22:36   04.12.2011
    что делать если вводишь пароль, а в игру не заходит и выдается таблица ввода пароля.?
           01:25   05.12.2011
     
     [ 22:36 04.12.2011 ]   
    что делать если вводишь пароль, а в игру не заходит и выдается таблица ввода пароля.?

    Для получения доступа к странице с игрой нужно предварительно зайти на страницу www.mtg.ru/temp/ и загрузить в базу свою аватарку.



     
     [ 14:09 02.12.2011 ]   
    Таким макаром можно положить 2 браузера рядом и нормально играть в "solo-mode", не переключаясь из одного окна в другое.
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20111202/2M67PH4J.jpg

    Кстати, да. Если разрешение экрана позволяет, то вполне.
    Забрал скиншот в первый пост :)
           10:07   05.12.2011
    Так а заходить с логином и паролем, как на МТГРУ? если да, то не пускает, и после загрузки аватарки.
           10:51   05.12.2011
     
     [ 10:07 05.12.2011 ]   
    Так а заходить с логином и паролем, как на МТГРУ? если да, то не пускает, и после загрузки аватарки.

    Если после загрузки аватара Вы меняли пароль на сайте, то придется "зарегистрироваться" (загрузить аватар) еще раз. Извините, издержки тестовой версии.

    Кстати, при входе в игру обращайте внимание на регистр вводимых букв в логине и пароле. Регистр букв должен быть строго таким же, как при регистрации на сайте. Стандартной авторизации на сайте это не критично, а вот для входа в игру важно.
           13:03   09.12.2011
    Scry 3 - есть способ выполнить это действие не через руку?
    Создание токенов было неочевидно :) нашел случайно.
    Как отменить красную стрелку не выкидывая перманент с поля?
    Может сделать "прилипание" карт - типа для энчантов/эквипов?
           15:55   09.12.2011
     
     [ 13:03 09.12.2011 ]   
    Scry 3 - есть способ выполнить это действие не через руку?

    Видимо, нет. Есть альтернативные предложения, как это организовать интуитивно и не громоздко ?


     
     [ 13:03 09.12.2011 ]   
    Создание токенов было неочевидно :) нашел случайно.

    Жаль. Значит надо вводить описание фунционала.


     
     [ 13:03 09.12.2011 ]   
    Как отменить красную стрелку не выкидывая перманент с поля?

    Двойной клик по красному кружку. Отменятся все линии, привязанные к этому кружку.


     
     [ 13:03 09.12.2011 ]   
    Может сделать "прилипание" карт - типа для энчантов/эквипов?

    По идеи, "прилипание" можно пометить себе белой линией. Она аналогична красной, но только для личного пользования - манипуляции с ней не передаются противнику.
           18:09   09.12.2011
    Спасибо за прогу!
    Из замеченных багов: комп блокает моего зараженного агента (различными ребятами в различных играх)
           18:57   09.12.2011
     
     [ 18:09 09.12.2011 ]   
    Из замеченных багов: комп блокает моего зараженного агента

    Извините, или я не понял смысл сообщения, или Вы написали в топик не по той программе.
           12:03   11.12.2011
     
     [ 15:55 09.12.2011 ]   
    По идеи, "прилипание" можно пометить себе белой линией. Она аналогична красной, но только для личного пользования - манипуляции с ней не передаются противнику.


    белая линия понятна, но отмечать ей эквипы и энчанты не очевидно для оппа



     
     [ 15:55 09.12.2011 ]   
    Видимо, нет. Есть альтернативные предложения, как это организовать интуитивно и не громоздко ?


    когда кладешь карты в библиотеку появляется удобная менюшка "на верх, зашафлить, вниз"
    по правому клику на карте ее вызывать при просмотре библиотеки реально? ну или сокращенную ее версию

    еще раз возникла пробемка: на моей половине поля лежала картонка, а опп ее не видел хотя при перемещении по столу картонка проявлялась, пришлось перевыложить ее. повторить проблему не смог
           17:49   12.12.2011
     
     [ 12:03 11.12.2011 ]   
    белая линия понятна, но отмечать ей эквипы и энчанты не очевидно для оппа

    Выводим энчант и сообщаем оппоненту о его действии (красными стрелками или в чате). Далее оппонент сам решает: пометить ли себе карты белыми стрелками или положиться на память.

    По-моему, так оптимально. Есть лучше вариант ? (при условии, что третий вид стрелок вводить не хотелось бы)


     
     [ 12:03 11.12.2011 ]   
    когда кладешь карты в библиотеку появляется удобная менюшка "на верх, зашафлить, вниз". по правому клику на карте ее вызывать при просмотре библиотеки реально? ну или сокращенную ее версию

    Вариант понял, спасибо. Наверное, даже будет лучше не городить новое меню, а дать возможность использовать во время работы с библиотекой стандартное меню. Посмотрю как лучше.


     
     [ 12:03 11.12.2011 ]   
    на моей половине поля лежала картонка, а опп ее не видел хотя при перемещении по столу картонка проявлялась, пришлось перевыложить ее. повторить проблему не смог

    Спасибо :(
    Уже несколько раз сообщали о проблеме, но целенаправленно повторить её никому не удается. Ищем.
           15:08   13.12.2011
    А можно как-либо выйти в настройки/начать заного без перезапуска браузера?
    Каунтеры пока не реализованы или я не нашел? :)
           16:57   13.12.2011
     
     [ 15:08 13.12.2011 ]   
    А можно как-либо выйти в настройки/начать заного без перезапуска браузера?

    Спасибо, подкорректировал:
    теперь игра должна корректно возвращаться в начальное меню по нажатию кнопки "Назад" в браузере.
    Видимо, в интерфейсе нужна какая-то собственная кнопка перехода в меню, но пока не знаю куда её пристроить :)


     
     [ 15:08 13.12.2011 ]   
    Каунтеры пока не реализованы или я не нашел?

    Иконки маны можно перетаскивать и класть на карты, используя в качестве каунтеров или для различной пометки карт в иных ситуациях.
           23:27   14.12.2011
     
     [ 17:49 12.12.2011 ]   
    при условии, что третий вид стрелок вводить не хотелось бы


    собственно ради этого и задумался о "прилипании". хотя польза от этого где-то между эстетикой и наглядностью.

    еще из вариантов для наглядности можно сделать область для стека и сделать в нем кнопку "ок/pass"
           00:00   15.12.2011
     
     [ 23:27 14.12.2011 ]   
    собственно ради этого и задумался о "прилипании". хотя польза от этого где-то между эстетикой и наглядностью.

    OK, возьму на заметку. Но пока мне всё же кажется, что стрелок вполне достаточно.

     
     [ 23:27 14.12.2011 ]   
    еще из вариантов для наглядности можно сделать область для стека и сделать в нем кнопку "ок/pass"

    Нет, вот это точно делать не будем. Функционал, по задумке, не должен выходить за рамки того, что делают игроки, играя вживую за столом.


     
     [ 15:24 25.11.2011 ]   
    у большинства офисных работников, в т.ч. и у меня, по умолчанию стоит интернет експлорер, и строгий админ не желает устанавливать какие-либо другие браузеры.

     
     [ 11:41 27.11.2011 ]   
    В IE сейчас категорически не работает бОльшая часть опций движка, которые не вызывают проблем у других браузеров. 9 и preview 10-ой версии тоже оптимизма не добавили. Так что перспектива работы игры в IE очень сомнительна :(

    Неожиданно обнаружилось, что движок совершенно замечательно согласился работать в Internet Explorer 10 Platform Preview 2.10.8103, который вышел как раз в те дни, когда я писал вышеприведенный приговор IE.

    Этот факт, правда, пока не сильно скрасит жизнь принудительно привязанным к Internet Explorer офисным работникам (указанная версия браузера работает только в Windows 8 Developer Preview, продажи полной версии которой должны начаться, вроде бы, не раньше лета 2012). Однако, лично меня перспектива, а также подтверждение того что причиной проблем с IE являются не мои кривые руки, несказанно радует.
           11:55   15.12.2011
     
     [ 00:00 15.12.2011 ]   
    Функционал, по задумке, не должен выходить за рамки того, что делают игроки, играя вживую за столом.


    а я приучаю нашу компанию разыгрывать заклинания в центре стола имитируя стек, чтобы по возможности каждый явно получал приоритет и пасовал. в общем дело вкуса. и конечно же, хозяин - барин. все мной сказанное на правах ИМХО.

    и кстати на счет интерфейса: на одном компе хром запомнил логин/пасс при входе. пришлось 30 минут шаманить с куками и прочей лабудой, чтобы заставить хром заходить на мтг.ру/плей/ с запросом пароля. где оно храниться? а то ситуация была очень неприятная - мало того что имя не спрашивает так и сразу с последней колодой запускает игру (начинает ждать оппонента).
           09:30   16.12.2011
     
     [ 11:55 15.12.2011 ]   
    на одном компе хром запомнил логин/пасс при входе. пришлось 30 минут шаманить с куками и прочей лабудой, чтобы заставить хром заходить на мтг.ру/плей/ с запросом пароля. где оно храниться?

    Игра не хранит пароль в браузере или где-то еще на стороне пользователя.
    Это называется "сессия". Сервер однажды запрашивает авторизацию и запоминает авторизовавшийся браузер. После этого сервер до окончания "сессии" больше не спрашивает пароль у этого браузера. "Сессия" завершается через заданное время или при закрытии ВСЕХ окон браузера (не только окна с сайтом). После этого сервер снова начинает интересоваться паролем.

    Кстати, именно благодаря (или по вине) "сессий" нельзя из одного браузера зайти в игру под двумя аккаунтами одновременно. Сервер просто не предложит второй раз интерфейс авторизации, пока предыдущая "сессия" браузера не будет завершена.
           10:31   16.12.2011
     
     [ 09:30 16.12.2011 ]   
    "Сессия" завершается через заданное время или при закрытии ВСЕХ окон браузера

    ну собственно это и есть ответ на проблему, спасибо за разъяснения
           21:49   17.12.2011
    Может немного глупо, но спрошу: Русификации карт не будет?
           09:07   19.12.2011
     
     [ 21:49 17.12.2011 ]   
    Может немного глупо, но спрошу: Русификации карт не будет?

    А что ж глупого? Если считаете, что движку полезен какой-то дополнительный функционал - не стесняйтесь предложить. Русские карты было запланировано добавить в значительно более позднюю версию игры, но раз есть потребность, планы вполне можно передвинуть.

    Спасибо, опция выбора языка карт добавлена.
           10:39   19.12.2011
    интеграции с нашим MAGE случайно не планируется для проверки правил и прочих турниров? :)
         13:03   19.12.2011
     
     [ 00:00 15.12.2011 ]   
    Функционал, по задумке, не должен выходить за рамки того, что делают игроки, играя вживую за столом.
    Однако ж, положить на этот "стол" хотя бы ни к чему не обязывающий "коврик" с явно выделенной областью под стек, на мой взгляд, было бы весьма полезно в воспитательных целях.
           13:08   19.12.2011
     
     [ 13:03 19.12.2011 ]   
    Однако ж, положить на этот "стол" хотя бы ни к чему не обязывающий "коврик" с явно выделенной областью под стек, на мой взгляд, было бы весьма полезно в воспитательных целях.

    Лучше уж реализовать как в шандалере было.
           11:09   20.12.2011
     
     [ 13:03 19.12.2011 ]   
    Однако ж, положить на этот "стол" хотя бы ни к чему не обязывающий "коврик" с явно выделенной областью под стек, на мой взгляд, было бы весьма полезно в воспитательных целях.

    Посмотрю что можно сделать, хотя "коврик" класть просто физически некуда. На скриншоты тут ориентироваться не стоит: у половины пользователей разрешение экрана изрядно меньше.


     
     [ 10:39 19.12.2011 ]   
    интеграции с нашим MAGE случайно не планируется для проверки правил и прочих турниров? :)

    В простоте умственных способностей движка - его сила и "неубиваемость". Ему не страшны изменения в правилах и oracle'ах, а новые карты добавляются фактически закачкой картинки. В то же время "интеллектуальные" системы способны надолго потерять ликвидность от минимального движения прогрессивной мысли Визардов, а также требуют постоянной поддержки разработчиков.

    Поэтому нет, интеграция с какой-либо системой проверки правил не планируется. А вот если бы нашлась возможность подключить систему с ИИ в качестве удаленного оппонента, это было бы совершенно великолепно.
           17:27   22.12.2011
    отсутствует возможность посмотреть вражеского изгнанного.
           17:34   22.12.2011
     
     [ 17:27 22.12.2011 ]   
    отсутствует возможность посмотреть вражеского изгнанного.

    Почему отсутствует ? Правой кнопкой мыши по соответствующей зоне противника. Ровно так же, как и по его кладбищу при необходимости.
           18:20   22.12.2011
    Возможно просто кривые руки. Играл днем - открывалось кладбище, а не изгнанное...
           19:16   22.12.2011
     
     [ 16:57 13.12.2011 ]   
    теперь игра должна корректно возвращаться в начальное меню по нажатию кнопки "Назад" в браузере.
    Видимо, в интерфейсе нужна какая-то собственная кнопка перехода в меню, но пока не знаю куда её пристроить

    Спасибо, теперь намного лучше :)


    Иногда при даблклике на иконку фазы разворота, все тапится-антапится по несколько раз, закономерность выявить не удалось..


    Предлагаю убрать или ускорить анимацию каунтеров, повесить 10 каунтеров сейчас долгая процедура :)
           22:12   22.12.2011
    Иногда бажит - не отображает некоторые перманенты. Особенно любит не отображать перманенты, граница которых пересекаются. Иногда карточка вместо того, чтоб отправится на кладбище остается на иконке кладбища, закрывая её. Встречал только у оппонента. У оппонента все нормально тем временем отображается. Один раз было, что у оппа земля тапнута, а у меня - антапнута - долго ругались.
    Один раз было, что при втасовке карт из кладбища в библиотеку (подряд 4 заклинания) произошла непонятная бага - последнее заклинание... не хваталось, что ли?.. в общем - последнее заклинание не получалось перенести из кладбища в библиотеку, да и само кладбище смотреть нельзя стало - просто в таргет не тыкалось) но прошло само после помещения очередной карточки в кладбище.
           23:00   22.12.2011
    ужасно не хватает кнопки выхода из акаунта.. зашёл под test/test- теперь зайти под другим именем не получается..
           08:02   23.12.2011
     
     [ 23:00 22.12.2011 ]   
    ужасно не хватает кнопки выхода из акаунта.. зашёл под test/test- теперь зайти под другим именем не получается..

    пора делать ФАК - требуется перезапуск браузера
           13:28   23.12.2011
    Хм...Не заходит. На сайт с данными логин, паролем заходит, а страницу игры нет. Пробовал на 2 разных машинах и в Опере, ФФ, ГХ, ИЕ, везде не заходит.
    (аватар загружал) И кстати, а зачем он нужен и как загрузка аватара влияет на регистрацию в игре если он никаких данных кроме аватара не запрашивает?
           19:02   23.12.2011
     
     [ 19:16 22.12.2011 ]   
    Иногда при даблклике на иконку фазы разворота, все тапится-антапится по несколько раз, закономерность выявить не удалось..

    Замечал подобное поведение с обычными тапами - иногда браузер вдруг начинает путать двойные и одинарные клики. Причину выясняю.

     
     [ 19:16 22.12.2011 ]   
    Предлагаю убрать или ускорить анимацию каунтеров, повесить 10 каунтеров сейчас долгая процедура :)

    Спасибо, логично.

    ----------

    HuKoJIaC, Спасибо за примеры. Надо будет сделать проверку корректности завершения анимации действий оппонента.

    ----------


     
     [ 23:00 22.12.2011 ]   
    ужасно не хватает кнопки выхода из акаунта.. зашёл под test/test- теперь зайти под другим именем не получается..

    А в чем смысл захода в игру поочередно под разными именами ?
    Хотя, в принципе, проблема лечится закрытием ВСЕХ окон браузера.


     
     [ 13:28 23.12.2011 ]   
    Хм...Не заходит. На сайт с данными логин, паролем заходит, а страницу игры нет.

    Обращайте пожалуйста внимание на регистр вводимых букв в логине и пароле. Регистр букв должен быть строго таким же, как при регистрации на сайте. Стандартной авторизации на сайте это не критично, а вот для входа в игру важно.


     
     [ 13:28 23.12.2011 ]   
    (аватар загружал) И кстати, а зачем он нужен и как загрузка аватара влияет на регистрацию в игре если он никаких данных кроме аватара не запрашивает?

    Система не запрашивает никаких данных, поскольку всё что ей нужно (логин и пароль) пользователь уже указал при регистрации на сайте. Единственное чего не хватает для игры - это картинка аватара. Нужет Аватар для визуальной персонализации игроков в сообщениях о действиях противников в чате игры.
           19:13   23.12.2011
    А у меня вопрос такой,вчера сделал новую деку и вышел,сегодня зашёл а там стандартная.
    это я где-то ступил или тольк у меня такая проблема,если это не так,пожалуйсто сделайте кнопку "SAVE DECK"
           23:49   23.12.2011
     
     [ 19:13 23.12.2011 ]   
    А у меня вопрос такой,вчера сделал новую деку и вышел,сегодня зашёл а там стандартная.
    это я где-то ступил или тольк у меня такая проблема,если это не так,пожалуйсто сделайте кнопку "SAVE DECK"

    Спасибо, логичная функция.
    Добавлено автосохранение последней деки.
           01:06   24.12.2011
    не планируется ли открытие исходных кодов под открытой лицензией? мы бы тогда сами к нашему магу прикрутили вашу веб-мордочку :)
           02:47   24.12.2011
     
     [ 01:06 24.12.2011 ]   
    не планируется ли открытие исходных кодов под открытой лицензией?

    Нет, не планируется.
           03:38   24.12.2011
     
    не планируется ли открытие исходных кодов под открытой лицензией? мы бы тогда сами к нашему магу прикрутили вашу веб-мордочку :)
    Никто не мешает магу быть ботом.
           10:23   24.12.2011
    портировать мага под чужой закрытый ui не хочется
           13:20   24.12.2011
     
     [ 10:51 05.12.2011 ]   
    Регистр букв должен быть строго таким же, как при регистрации на сайте.


    Разобрался в чем проблема. Мой пароль состоял из заглавных и прописных букв. При входе в игру, почему то не принимает такой вариант пароля. Заменил пароль и указал только строчные буквы - на страницу игры смог войти.

    Так же где то выше прозвучала мысль, что пора сделать мануал по управлению в игре. Таки кажется пора)) Выбор языка карт найти не смог.
           13:22   24.12.2011
    Извините мою невнимательность. Язык выбирается при заходе в игру.
           16:13   26.12.2011
    iPad 2 имеет разрешение 1024х768, Safari, вроде, всё поддерживает, только в полнокадровом режиме всё равно вылезает предупреждение о недостаточном разрешении экрана, подскажите, пожалуйста, в чём дело?

    Не хватает счётчика жетонов яда..

    И есть ещё предложение - когда на столе появляется много токинов (10-20-30-...), то сильно не хватает счётчика количества токинов- по одному накидывать - слишком долго - можно помимо разноцветных жетонов добавить жетон просто с произвольным текстовым полем, где игрок сам сможет написать какой жетон ему нужен (например: 35, +1/+1, временной и т.д...)
           16:23   26.12.2011
    И ещё.. не реализовано получение контроля над перманентами противника..

    И присоединюсь к одному из ранее писавших: очень не хватает возможности наглядно изменять силу и защиту существ

    Уверен, что при грамотной реализации, в будущем ваша задумка станет хитом!
           20:08   26.12.2011
    У меня при открытии каждого нового меню выводится вот такое сообщение
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20111226/T7vaa7rM.jpg
    Нажимаешь ОК и все нормально продолжается. Во время игры ничего подобного не вылетает.
    Браузер ChromePlus 1.6.4.30

    И попутно вопрос. Как быстро произвести мулиган?
           20:11   26.12.2011
    Кстати, неплохо было бы еще poison counters отображать. Можно дополнительным число на аватарке. Помимо очков жизней.
           20:28   26.12.2011
    Жалуется на разрешение при входе со смарта. Андроид, 800*480. Можно, наверное, обмануть, заставив поверить систему в большее разрешение, но это не удобно. Учитывая, что вариантов игры из под андроид нет на сегодня, очень хотелось бы.

    Из чистого любопытства: продуман вопрос с правообладателями, сиречь с визардами?
           15:24   28.12.2011
    А возможно сделать поворот карт не только двойным кликом, но и скроллом мыши? Т.е. навел курсор на карту, скролл вниз - поворот, скролл вверх - разворот? Или я много хочу? ;)
           21:04   28.12.2011
    Блин объясните почему такая фигня играю с другом,2-жды получалась односторонняя связь(я ижу пишу а оппонент не видит моих действий и сообщений)еще сообщение выходит иногда,"ващ оппонент вышел"никто не выходил,выесните почему?
           21:28   28.12.2011
     
     [ 21:04 28.12.2011 ]   
    2-жды получалась односторонняя связь(я ижу пишу а оппонент не видит моих действий и сообщений)еще сообщение выходит иногда,"ващ оппонент вышел" никто не выходил,выесните почему?

    Оппонент может не видеть Ваших сообщения в случае временной проблемы с Вашей стороны со связью с интернетом в целом или с сайтом. Систему кеширования и отложенной отправки информации о действиях в таких экстренных случаях будем улучшать.

    А сообщение о том, что оппонент вышел из игры появляется при входе противника в главное меню. Это может произойти при возврате в меню из игры, запуске противником параллельно еще одной копии игры или перезаходе в игру.
           22:10   28.12.2011
    спосибо
           13:10   29.12.2011
     
     [ 16:13 26.12.2011 ]   
    iPad 2 имеет разрешение 1024х768, Safari, вроде, всё поддерживает, только в полнокадровом режиме всё равно вылезает предупреждение о недостаточном разрешении экрана, подскажите, пожалуйста, в чём дело?

    Добыл iPad, проверил.
    Выяснилось, что как ни крути iPad, браузер всегда считает, что разрешение планшета 768x1024, и от поворота в горизонтальное положение разрешение не становится 1024x768. Учел эту особенность при входе в игру - теперь, по идеи, должно заходить без вопросов.


     
     [ 20:28 26.12.2011 ]   
    Жалуется на разрешение при входе со смарта. Андроид, 800*480.

    Сейчас проверка базового разрешения отключена, так что, уменьшив масштаб в браузере, наверное, можно войти и на вашем разрешении экрана. Но сомневаюсь что играть будет сколько-нибудь комфортно - всё будет слишком мелким.


     
     [ 20:08 26.12.2011 ]   
    У меня при открытии каждого нового меню выводится вот такое сообщение
    http://s1.ipicture.ru/uploads/20111226/T7vaa7rM.jpg
    Браузер ChromePlus 1.6.4.30

    Мне не удалось заставить ChromePlus ругаться. Впрочем, в заглавное меню вносились правки - возможно проблема самоустранилась. Проверьте пожалуйста.


     
     [ 16:23 26.12.2011 ]   
    И попутно вопрос. Как быстро произвести мулиган?

    Видимо, только стандартными средствами. Полминуты придется таки потратить.


     
     [ 20:11 26.12.2011 ]   
    Кстати, неплохо было бы еще poison counters отображать. Можно дополнительным число на аватарке.

    Спасибо.
    Добавлена возможность, так же как и на карты, класть каунтеры на свою аватарку.


     
     [ 16:23 26.12.2011 ]   
    не реализовано получение контроля над перманентами противника..

    Спасибо, добавлено.
    Передать противнику контроль над картой можно через меню, вызываемое по правой кнопке на карте.


     
     [ 16:13 26.12.2011 ]   
    можно помимо разноцветных жетонов добавить жетон просто с произвольным текстовым полем

    Подумаю. Не обещаю.


     
     [ 16:23 26.12.2011 ]   
    очень не хватает возможности наглядно изменять силу и защиту существ

    Согласен. Будет.


     
     [ 15:24 28.12.2011 ]   
    А возможно сделать поворот карт не только двойным кликом, но и скроллом мыши? Т.е. навел курсор на карту, скролл вниз - поворот, скролл вверх - разворот? Или я много хочу? ;)

    Наверное возможно. Когда буду дорабатывать систему TAP'ов - посмотрю что можно с этим сделать.
           17:05   29.12.2011
    пытался авторизироваться, так и не прошёл первый шар - загрузка аватара :)
    я понимаю, что не силён во всё этом, но это уж слишком...
    пока забил, попробую дома
           17:32   29.12.2011
    Проверьте создание токенов - сейчас возникла проблема, что они создаются за кнопкой пуск оО
    У оппа в то же время отображалось, что токен создался на его аватаре.
           17:59   29.12.2011
    Спасибо за комментарии! Есть ещё большой пробел в этой версии игры - отсутствие сайдборда. Все колоды использующие вишы не играют... ((( Сайдборд напрашивается на панели под кладбищем и внеигры, а при прописывании карт колоды можно сайд выделить либо в отдельную область, либо разграничить типа постскриптума к письму (к основной колоде)...
           18:02   29.12.2011
    С токенами, раньше такого глюка не было, а сейчас у меня тоже самое...
           18:05   29.12.2011
    без проверки на разрешение экрана на много удобнее - привычнее играть в оконном режиме. можно оставить предупреждение о разрешении, но только в виде уведомления, а не ограничения
           23:09   29.12.2011
     
     [ 17:32 29.12.2011 ]   
    Проверьте создание токенов - сейчас возникла проблема, что они создаются за кнопкой пуск оО

    Спасибо.
    Токены возвращены на место.


     
     [ 17:59 29.12.2011 ]   
    Есть ещё большой пробел в этой версии игры - отсутствие сайдборда. Все колоды использующие вишы не играют... ((( Сайдборд напрашивается на панели под кладбищем и внеигры

    Нет, выделять дополнительную зону ради десятка "Вишей" явно не будем. Как вариант, можно подумать о помещении сайдборда изначально в зону "вне игры".


     
     [ 18:05 29.12.2011 ]   
    без проверки на разрешение экрана на много удобнее - привычнее играть в оконном режиме. можно оставить предупреждение о разрешении, но только в виде уведомления, а не ограничения

    Отключена проверка только разрешения экрана, а не размера окна браузера. Окно браузера все равно должно быть не менее 1024x768. Хотя это ограничение, как и раньше, можно обойти уменьшением масштаба в окне браузера (обычно это сочетание клавиш "Ctlr" + "-").
           18:56   30.12.2011
    Сделайте что-нибудь с разрешением, многие с нетбуков пробуют, и не пускает.
           21:11   30.12.2011
    Можно ли реализовать чат на моменте составления колоды? Было бы намного удобнее находить себе соперников.
           07:58   31.12.2011
     
     [ 18:56 30.12.2011 ]   
    Сделайте что-нибудь с разрешением, многие с нетбуков пробуют, и не пускает.

    Если экран физически меньше 1024x768 - открывайте окно браузера на полный экран и уменьшайте масштаб страницы.


     
     [ 21:11 30.12.2011 ]   
    Можно ли реализовать чат на моменте составления колоды? Было бы намного удобнее находить себе соперников.

    Для качественного тестирования движка предпочтительнее, чтобы играющие были знакомы друг с другом.
           14:22   04.01.2012
    Люди подскажите из за чего не могу зайти в игру под своим ником! под Test входит нормально
           18:48   05.01.2012
    Все таки классная штука этот Ваш движок ;)

    У меня еще пара просьб:
    1. В истории когда наводишь на строку подсвечивается перманент если он на поле, а вот если нет, то ничего не происходит. Можно сделать чтобы карта показывалась в окошке с картинкой?

    2. Лично мне очень не хватает возможности передвигать карты оппонента. Во-первых у каждого своя логика и порой наглядней бывает расположить перманенты по-своему. Во-вторых если разные разрешения экранов, то вражеские карты немного криво расположены.
           18:55   05.01.2012
    И еще)

    3. Карту из руки положить повернутую в игру/рубашкой вверх.
           07:35   06.01.2012
     
     [ 18:48 05.01.2012 ]   
    Все таки классная штука этот Ваш движок ;)

    Спасибо, приятно :)


     
     [ 18:48 05.01.2012 ]   
    1. В истории когда наводишь на строку подсвечивается перманент если он на поле, а вот если нет, то ничего не происходит. Можно сделать чтобы карта показывалась в окошке с картинкой?

    Логично. Спасибо, добавлено.


     
     [ 18:48 05.01.2012 ]   
    Лично мне очень не хватает возможности передвигать карты оппонента.

    В принципе, добавить это не сложно, но будет выбиваться из концепции, что "с картами противника ничего нельзя делать". Поэтому пока оставлю как есть.


     
     [ 18:55 05.01.2012 ]   
    Карту из руки положить повернутую в игру/рубашкой вверх.

    Да, когда устаканится система контекстных меню у карт - займусь этим. А пока в логах наблюдал, что игроки вполне в этой ситуации обходятся накидывание/сниманием отдельного каунтера.
           20:20   06.01.2012
     
     [ 07:35 06.01.2012 ]   
    Логично. Спасибо, добавлено.

    пока не заглядывал, но сразу - надеюсь, что если карта напрямую из руки будет засовываться в библиотеку - она не будет светиться. А то даже недавно при хорошем зрении можно было разобрать по той маленькой пиктограмме какую карту засовывают.
           21:33   06.01.2012
     
     [ 20:20 06.01.2012 ]   
    А то даже недавно при хорошем зрении можно было разобрать по той маленькой пиктограмме какую карту засовывают.

    А что ж Вы молчали ? :)
    Исправлено.
           09:29   11.01.2012
     
     [ 05:15 19.11.2011 ]   
    невозможность наглядно поправить своим существам параметры силы/выносливости?

    Добавлено.
    Изменить силу/защиту можно через меню, вызываемое по правой кнопке на своей карте.
           17:11   11.01.2012
     
     [ 21:33 06.01.2012 ]   
    А что ж Вы молчали ? :)

    Да как-то оно забывалось, честно говоря...)
           20:06   11.01.2012
    было, что карта из руки на поля боя выходит рубашкой вверх
    Было, что карта из библиотеки приходит в руку рубашкой вверх
           20:51   11.01.2012
    Очень приятный глазу движок, спасибо.
    Вот список вопросов пожеланий:
    1. Есть ли возможность создавать динамически токены (солдаты, насекомые, птицы, волки и тд) или их тоже нужно включать в колоду как карты? Пожелание - "Меню токенов" нужно разместить ближе к зоне "меню каунтеров", например как колоду токенов, нажимаем на такую колоду а там список всех токенов и тянем от туда сколько нужно и какие нужно.
    2. Наткнулся на достаточно большое количество карт без картинок (в игре представлены рубашками) , но хотя бы описание присутствует, хотелось бы картинок... Вам прислать список карт? Или это учтено у будет в дальнейшем поправлено?
    3. 25 разных карт мало для теста) удвойте хотя бы.

    Еще раз спасибо за ваше внимание и ваш труд.
           21:16   11.01.2012
    упсс, извиняюсь почитал, увидел что можно создавать токен, но не вижу кнопки(
           22:33   11.01.2012
    1й вопрос снят... пфф нашел токены)
    2й вопрос поправка: не подгружаются картинки карт, каждый раз по разному бывает загружается, бывает нет. Получается играем рубашками с описанием)
           00:27   12.01.2012
     
     [ 20:06 11.01.2012 ]   
    было, что карта из руки на поля боя выходит рубашкой вверх
    Было, что карта из библиотеки приходит в руку рубашкой вверх

    Видимо, может происходить при плохой связи - картинкам в нужный момент не удается подгрузиться.


     
     [ 20:51 11.01.2012 ]   
    Наткнулся на достаточно большое количество карт без картинок (в игре представлены рубашками), но хотя бы описание присутствует, хотелось бы картинок... поправка: не подгружаются картинки карт, каждый раз по разному бывает загружается, бывает нет.

    Похоже, причина та же, что и описана выше - проблема связи в конкретный момент (загруженность вашего интернет-канала, перегруженность сервера и т.п.). Картинке карты в нужный момент просто не удается подгрузиться. Обычная ситуация для интернета: открываешь страницу сайта - картинки нет, перезагружаешь страницу - картинка есть.

    Предзагрузку всех картинок до игры делать не хочется (время и трафик), но попробую сделать проверку корректности загрузки по ходу дела.


     
     [ 20:51 11.01.2012 ]   
    25 разных карт мало для теста) удвойте хотя бы.

    Действительно нужно ?
    Большинство обычных дек вполне укладывается в 20-25 разных карт.
    Речь же идет именно о разных картах, без учета повторений. С учетом повторений их может быть сколько угодно.


     
     [ 20:51 11.01.2012 ]   
    Еще раз спасибо за ваше внимание и ваш труд.

    Спасибо.
           07:43   12.01.2012
     
     [ 00:27 12.01.2012 ]   
    Действительно нужно ?
    Большинство обычных дек вполне укладывается в 20-25 разных карт.
    Речь же идет именно о разных картах, без учета повторений. С учетом повторений их может быть сколько угодно.

    Конкретно в вашей фразе вы правы, но ваша программа так и соблазняет использовать ее как тестовую площадку для новых колод. Вот тут это и всплывает, ибо как по мне именно готовые деки умещаются в 20-25. Когда идет тест новой колоды, сами понимаете хочется почувствовать и чего не хватает и чего много.


     
     [ 00:27 12.01.2012 ]   
    Похоже, причина та же, что и описана выше - проблема связи в конкретный момент (загруженность вашего интернет-канала, перегруженность сервера и т.п.). Картинке карты в нужный момент просто не удается подгрузиться. Обычная ситуация для интернета: открываешь страницу сайта - картинки нет, перезагружаешь страницу - картинка есть.

    Предзагрузку всех картинок до игры делать не хочется (время и трафик), но попробую сделать проверку корректности загрузки по ходу дела.


    Это одно из самых главных неудобств на сейчас. Вчера ночью тестил, доходило до смешного: у меня Равнины отображаются, у оппонента нет). Трафик в современном Интернете не проблема, да МТГ игра не маленькая, вопрос сколько времени займет такая дополнительная проверка. Делать попытки подгрузить картинку можно не только в тот момент когда ее тянут из колоды, но и вообще в какие-то моменты, когда она в игре. Например: после перемещения карты по столу, а также при повороте карты (вот только тут нужно знать, а загрузилась ли карта... не знаю потянет ли это ядро программы).
           08:51   12.01.2012
    Ради примера сайт http://tappedout.net/. Нажми playtest какой-нибудь колоды)) Во первых карт далеко не 25 разных может быть, во вторых сначала колода полностью загружается. Хотелось бы нечто подобное.
           10:18   12.01.2012
     
     [ 07:43 12.01.2012 ]   
    Трафик в современном Интернете не проблема

    Лимит количества карт в более поздних версиях движка, конечно, будет повышен. Но пока останется 25 карт - их хватает для большинства колод, они проверенно не напрягают браузеры, не генерят запредельный трафик и более-менее комфортно отслеживаемы при анализе логов при отладке.

    А предзагрузки колод не будет: далеко не у всех каналы достаточно быстрые, а трафик - бесплатный. Кроме того, в ситуации когда по ходу игры не могут подгрузиться картинки, я бы больше волновался за оперативность прохождения сигналов действий между играющими.
           11:55   12.01.2012
     
     [ 00:27 12.01.2012 ]   
    Видимо, может происходить при плохой связи - картинкам в нужный момент не удается подгрузиться.

    Раньше такой проблемы не возникало в принципе. Максимум - 1-2 секунды приходилось подождать. А тут сыграл, неприятненько вышло. Я бы сказал, что это приобретенная бага, хотя утверждать не стану
    )
           15:49   12.01.2012
    Спасибо большое за движок, очень удобный и классный.
    Я нашёл 1 маленькую проблему.У нас с другом не получилось сделать нормально 1 абилку Джейса(который с 4 абилками) на его библиотеку так, что бы он не видел эту карту.
           17:39   12.01.2012
    настоятельно советую проверить смену картами зоны. 8 карт в течении одной игры - дико неприятно
           19:16   12.01.2012
    обнаружено:
    1. не знаю каким образом, у друга слетел поворот земли и получилось следующее - у меня карта рисуется развернутой, у друга повернутой. Положили карту в колоду и опять вынули, помогло.
    2. карты исчезают на батлфилде, кладешь карту и она исчезает. Объект остается, можно читать описание, но картинка полностью прозрачна, визуально висит описание карты над столом. Шевелишь карту, вроде бы появляется снова.
    3. Друг перетаскивал карты с батлфилда в могильник, у меня зависали карты над могильником и не исчезали, сам могильник работал исправно.
           10:27   13.01.2012
    Добавил проверку загрузки картинки карты.
    Если картинка по какой-то причине не загрузилась сразу - будет пытаться повторно загрузиться при наведении мышки.


     
     [ 15:49 12.01.2012 ]   
    У нас с другом не получилось сделать нормально 1 абилку Джейса(который с 4 абилками) на его библиотеку так, что бы он не видел эту карту.

    Мда, действительно проблема... Спасибо, буду думать.
           20:55   14.01.2012
    сделайте небольшую автоматизацию: на этапе untap PAT, пускай сами карты разворачиваются(не удобно постоянно их поворачивать) и еще группировать земли в стопки по X штук.
           22:05   14.01.2012
     
     [ 10:27 13.01.2012 ]   
    Мда, действительно проблема... Спасибо, буду думать.

    Карту из руки можно засунуть вниз библиотеки, с поля боя - тоже. Дать возможность просмотренную карту из библиотеки выкладывать не только на поле боя/руку/кладбище/изгнанное, но и в саму библиотеку. Ну и галочку, как с перетасовкой - предоставить контроль над библиотекой врагу.

    И да, прошу проверить - действительно ли можно посмотреть вражеское изгнанное, или это только у меня одного бажит и открывается кладбище? Правой кнопкой по разорванной карте...

    Puzzle125, не все карты антапываются на этапе разворота.
           05:32   15.01.2012
     
     [ 22:05 14.01.2012 ]   
    Дать возможность просмотренную карту из библиотеки выкладывать не только на поле боя/руку/кладбище/изгнанное, но и в саму библиотеку.

    Да - да, так и будет. Это уже обсуждалось выше.


     
     [ 22:05 14.01.2012 ]   
    Ну и галочку, как с перетасовкой - предоставить контроль над библиотекой врагу.

    Похоже, просто придется разрешить оперировать библиотекой противника.


     
     [ 22:05 14.01.2012 ]   
    прошу проверить - действительно ли можно посмотреть вражеское изгнанное, или это только у меня одного бажит и открывается кладбище? Правой кнопкой по разорванной карте...

    Спасибо за настойчивость !
    Действительно, обнаружилось что при определенном порядке действий игоков в процессе игры при вызове "изгнанных" карт противника могло открываться его "кладбище".
    Исправлено.


     
     [ 20:55 14.01.2012 ]   
    сделайте небольшую автоматизацию: на этапе untap, пускай сами карты разворачиваются (не удобно постоянно их поворачивать)

    Все тапнутые карты антапаются при двойном клике на иконку шага UnTAP.


     
     [ 20:55 14.01.2012 ]   
    и еще группировать земли в стопки по X штук.

    Не понял смысл. Что мешает разложить земли как Вам удобно и при необходимости тапнуть их вместе обводить рамкой ?
           12:07   15.01.2012
    Обнаружен вылет игры, при большом количестве карт в колоде со свойством "unearth", тут надо уточнить в частности еще сказывается "haste" (например Hell's Thunder, Hellspark Elemental). Пару раз в могильник/из могильника, а потом раз да вылетает. Приходится договариваться, что могильник таких карт будет на батлфилде.
           12:41   15.01.2012
     
     [ 12:07 15.01.2012 ]   
    Обнаружен вылет игры, при большом количестве карт в колоде со свойством "unearth"

    Невозможно. Игра никак не ориентируется на свойства карт. Для нее все карты - просто картинки.
           13:24   15.01.2012
    Да, так же было бы хорошо позволить оперировать вражеским кладбищем, ибо Cemetery Reaper
           14:00   18.01.2012
    На днях поймал человека со 2-ым iPad'ом и попытались запустить игру.
    Сходу не получилось.
    Не пробились через проверку разрешения экрана. Ни я, ни хозяин были не в курсе, как в стандартном браузере развернуть окно на полный экран или уменьшить масштаб. Оперативная пробежка по поисковикам сообщила, что это достигается только какими-то плагинами, но экспериментировать на чужой технике не хотелось.

    Если кто-нибудь проходил квест по запуску игры на iPad'е, был бы крайне признателен за подробную инструкцию для всех.
           23:11   18.01.2012
    Для iPad есть сторонние браузеры -- в некоторых есть и полноэкранный режим и Zoom. Но практически никакой из них не поддерживает HTTP-аутентификацию. Не понимают они заголовок WWW-Authenticate. С целью совместимости стоит сделать форму входа и создавать сессию ручками. Иначе с iPad проблем не решить (я так и не смог зайти на страницу игры не через Safari) -- получая 401 код ответа все браузеры на этом и заканчивали.
           15:43   19.01.2012
    Я тоже долго мучился с запуском на iPad 2, но так запустить и не смог, хотя очень хотелось... ((
           15:47   19.01.2012
    в Safari всё работает, но на iPad2 проверка на разрешение даёт 980х661, развернуть на весь экран не даёт...
           16:19   19.01.2012
    Именно так. Сафари не поддерживает масштабирование страницы или полноэкранный режим. В AppStore есть и альтернативные браузеры, но ни один из проверенных мной не работает с HTTP-аутентификацией. Они получают следующий набор заголовков и отключаются:

    HTTP/1.1 401 Authorization Required
    Server: nginx/1.1.4
    Date: Thu, 19 Jan 2012 12:09:26 GMT
    Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1
    Content-Length: 401
    Connection: close
    WWW-Authenticate: Basic realm="MTGruPlay Testing Zone"

    Проблема вот в чем: разработчики сторонних браузеров не потрудились сделать правильную обработку для такого ответа. Нормальные браузеры выводят окно ввода логина и пароля, а затем отправляют серверу такой запрос:

    GET /play HTTP/1.1
    Host: mtg.ru
    Connection: close
    Accept-Charset: ISO-8859-1,UTF-8;q=0.7,*;q=0.7
    Cache-Control: no-cache
    Authorization: Basic [Здесь идет пара логин:пароль в Base64.]
    Accept-Language: de,en;q=0.7,en-us;q=0.3

    И он инициализирует сессию. Я кстати могу посоветовать решение: вычленять из запроса User-Agent и iPad-браузерам отдавать вместо 401, кода страницу авторизации. Для всех остальных можно оставить и текущий вариант.
           18:54   19.01.2012
    Gerrard, большое спасибо.
    Неожиданно.
    В более поздних версиях, конечно, планировалось перейти к единой с остальным сайтом системе авторизации, но что сейчас такие суровые проблемы с игрой у iPad'a я не знал.

    Жаль. Тестировали движок на планшетах под Android и Windows - таскать карты по полю руками странно, но эргономично :)
           02:20   20.01.2012
    Огромное спасибо за работу.
    Прекрасная оболочка для игры
    Пока у меня только пара некритических замечаний для улучшения эстетики и удобства.
    Есть ли возможность пополнять список токенов? И есть ли возможность запоминать последний выбранный токен? А то в стандартном списке не обнаружил зеленого эльфа воина (такого: http://www.cardplace.ru/limg/show/138204/ ), а обнаружил только бело-зеленого. Мелочь конечно, но хочется чтоб был наглядно зеленым без дополнительных пояснений. И чаще всего один игрок добавляет токены одного и того же типа, а если он не вверху списка приходится каждый раз листать.
    Будем тестировать дальше :)
           10:51   20.01.2012
    а на чем написана программа? имею в виду бекэнд и фронтэнд
           11:07   20.01.2012
    Фронт классический -- HTML и jQuery в качестве JS фреймворка. Бэк чуть интереснее: Nginx и PHP5 точно. Скорее всего за Nginx'ом -- Apache и какая-либо СУБД: сделаю ставки на MySQL. Сайт почтенного возраста, а PHP-FPM запилили не так давно, поэтому предположу, что Nginx обрабатывает статику и проксирует запросы к Апачу, на котором PHP стоит как модуль.

    Внимание вопрос: я угадал?
           13:59   20.01.2012
     
     [ 10:51 20.01.2012 ]   
    а на чем написана программа? имею в виду бекэнд и фронтэнд

    Снаружи HTML + jQuery, внутри PHP + SQLite.


     
     [ 11:07 20.01.2012 ]   
    Внимание вопрос: я угадал?

    Практически да. На чем работает весь сайт, на том и игра :)
    Разве что ОС FreeBSD (потому что такая была на хостинге) и СУБД SQLite (чтобы в пылу тестов не положить MySQL на остальном сервере).


     
     [ 02:20 20.01.2012 ]   
    Есть ли возможность пополнять список токенов? А то в стандартном списке не обнаружил зеленого эльфа воина (такого: http://www.cardplace.ru/limg/show/138204/ ), а обнаружил только бело-зеленого. Мелочь конечно, но хочется чтоб был наглядно зеленым без дополнительных пояснений.

    Нет, у игрока возможности добавлять и менять картинки токенов нет. Если каких-то токенов не хватает - присылайте. Касательно же конкретной картинки: бело-зеленый эльф был выбран среди сородичей из-за лучшей узнаваемости на уменьшенном изображении. На мелком разрешении у него хотя бы силуэт будет виден, а от Вашей картинки только темное пятно останется.


     
     [ 02:20 20.01.2012 ]   
    И есть ли возможность запоминать последний выбранный токен? И чаще всего один игрок добавляет токены одного и того же типа, а если он не вверху списка приходится каждый раз листать.

    А вот это логично.
    Большое спасибо, добавлено.

    ----------

    Заодно переработаны "тапы" и поменялась логика тапанья обведенной группы карт:
    раньше все карты группы меняли свое тап-состояние на противоположное, теперь вся группа примет состояние карты, на которую был сделан клик.
           14:11   20.01.2012
    SeaGull, я пойму, если это невозможно, но коль скоро я сторонник свободного программного обеспечения, есть ли надежда хотя бы после релиза увидеть исходники на публичном репозитории под лицензией GPL или BSD-Like? Особенно, если в данный момент игра достаточно обособлена от движка сайта.
           16:04   20.01.2012
     
     [ 14:11 20.01.2012 ]   
    есть ли надежда хотя бы после релиза увидеть исходники на публичном репозитории под лицензией GPL или BSD-Like?

    Этот движок - необычный, уникальный сервис данного конкретного сайта. Если движок растиражировать, лично для меня потеряется какой-либо интерес в его дальшейшей разработке и поддержке.
           16:33   20.01.2012
    Может уже кто предлагал - а нельзя ли сделать, чтоб было видно кто из юзеров в игре находится, чтоб предлагать дуэль?
           17:08   20.01.2012
     
     [ 16:33 20.01.2012 ]   
    Может уже кто предлагал - а нельзя ли сделать, чтоб было видно кто из юзеров в игре находится, чтоб предлагать дуэль?

    Да, конечно предлагали.
    Но это уже отдельный модуль, и он не относится к тестируемому сейчас движку самого процесса игры.
    Кроме того, для качественного тестирования предпочтительнее, чтобы играющие были знакомы друг с другом.
           12:18   22.01.2012
    Изменено поведение белых стрелок:
    теперь они тоже, как и красные, передаются противнику.
           19:20   22.01.2012
    Тут уже писали о баге с пропаданием карт. Неоднократно наблюдался подобный. Причём чаще всего появляется (баг а не карта) когда я перетаскиваю карту из игры в руку. Если карта пропадает в игре то её как-то можно отследить по красным/белым точкам, то в руке её никак не вытащить потом.
    Так же обнаружен баг, что при смерти токена на месте где он был остаются красные/белые точки.
           14:16   26.01.2012
    Разрешите вопрос.
    Как мулиганиться?
           18:23   26.01.2012
     
     [ 14:16 26.01.2012 ]   
    Как мулиганиться?

    Как и за обычным столом: замешиваешь карты из руки в деку и берешь на 1 карту меньше.
           22:13   26.01.2012
    эх был бы список кто хочет поиграть, скажем в ожидании оппонента то было бы мега круто ну так тоже супер
    но как идею советую рассмотреть )))
           13:49   27.01.2012
     
     [ 19:20 22.01.2012 ]   
    Тут уже писали о баге с пропаданием карт. Неоднократно наблюдался подобный. Причём чаще всего появляется (баг а не карта) когда я перетаскиваю карту из игры в руку.

    Давно последний раз наблюдался баг ?
    Мне самому подобное ни разу не встречалось, но 13.01 в алгоритм перемещения карт по полю вносились изменения, после которых проблема могла если не самоустраниться, то как минимум измениться внешне.


     
     [ 19:20 22.01.2012 ]   
    Так же обнаружен баг, что при смерти токена на месте где он был остаются красные/белые точки.

    Да, вижу.
    Большое спасибо. Исправлено.
           16:15   27.01.2012
     
     [ 13:49 27.01.2012 ]   
    Давно последний раз наблюдался баг ?

    22го и 21го точно был. В среднем 1 раз на 2-3 игры. Возникает чаще если карты таскать туда-сюда много (например когда нада показать свою руку, одну сбросить, а остальные вернуть в руку)
           16:23   27.01.2012
    Прямо сейчас удалось повторить баг с пропаданием карты на игровом поле, когда с оппонентом test тупо перетаскивал все карты с руки на игровое поле и обратно. Баг появился примерно раз на 10й.
           16:37   27.01.2012
     
     [ 16:23 27.01.2012 ]   
    Прямо сейчас удалось повторить баг с пропаданием карты на игровом поле, когда с оппонентом test тупо перетаскивал все карты с руки на игровое поле и обратно. Баг появился примерно раз на 10й.

    Гмм... А что именно происходит ? Просто исчезает карта когда скидываете её из игры её в руку ? А что при этом у оппонента ?
    Версию браузера подскажите пожалуйста.
           17:32   27.01.2012
     
     [ 16:37 27.01.2012 ]   
    Гмм... А что именно происходит ? Просто исчезает карта когда скидываете её из игры её в руку ? А что при этом у оппонента ?
    Версию браузера подскажите пожалуйста.

    В этот раз она пропала при перетаскивании из руки на игровое поле. Оппонент её видит, я нет. При наведении на место где она есть появляются красная и белая точки. Причём это место сильно меньше реальной площади карты. Так и удается вычислить её местоположение. Если её пошёвелить, то при перетаскивании под курсором появляется её сильно уменьшенная копия (чуть больше курсора), но при отпускании она появляется в полном размере на новом месте.
    Гугл Хром 16.0.912.77 m
           00:32   28.01.2012
    Может я что-то не так делаю...
    Чистый белый квадрат в jpg весит ~30кб что не укладывается в Ваш аватар [ 100x100 pix, JPEG, до 20 kb ]
           01:02   28.01.2012
     
     [ 00:32 28.01.2012 ]   
    Может я что-то не так делаю...
    Чистый белый квадрат в jpg весит ~30кб

    Да, Вы явно что-то не так делаете.
    Смутно представляю как можно добиться, чтобы чисто белый квадрат 100x100 в формате JPEG весил более 1kb...
           04:39   29.01.2012
    привет ребят,готов играть с кем нибудь,ник darkmight
    пишите в асю если хотите сыграть 610507883 в сети практически постоянно,хочется попробовать.пишите не стесняйтесь
           06:44   29.01.2012
     
     [ 04:39 29.01.2012 ]   
    не стесняйтесь

    взял на заметку, хочу играть любыми стартовыми наборами против любых из тех-же изданий. Сойдет ?

    играю по будням
           10:38   29.01.2012
     
     [ 04:39 29.01.2012 ]   
    готов играть с кем нибудь,ник darkmight

     
     [ 06:44 29.01.2012 ]   
    взял на заметку

    Большая просьба, при необходимости, вынести подобные сообщения в отдельный топик.
    А здесь оставить место для комментариев по работе движка и багрепортов.
           15:02   30.01.2012
    А это нормально, что посылая картинку для аватары в формате JPEG получаешь сообщение об ошибке: Картинки только в формате JPEG :)
           15:36   30.01.2012
     
     [ 15:02 30.01.2012 ]   
    А это нормально, что посылая картинку для аватары в формате JPEG получаешь сообщение об ошибке: Картинки только в формате JPEG

    Пришлите мне пожалуйста картинку. Посмотрим в чем проблема.


     
     [ 17:32 27.01.2012 ]   
    В этот раз она пропала при перетаскивании из руки на игровое поле. При наведении на место где она есть появляются красная и белая точки. Причём это место сильно меньше реальной площади карты.
    Гугл Хром 16.0.912.77 m

    Установил эмулятор мыши, прогнал ситуацию с перетаскиванием карт из руки на поле и обратно по сотне раз в разных игровых ситуациях. Описанный Вами эффект так и не обнаружил.

    Могу предположить проблему в конфликте игры с какими-нибудь установленными у Вас в браузере расширениями. Попробуйте поиграть в имеющемся в Gooogle Chrome "режиме инкогнито" (Shift+Ctrl+N) - там по умолчанию все расширения отключены.
           18:39   30.01.2012
    Прошу добавить токен белый хуман.
           13:34   31.01.2012
     
     [ 18:39 30.01.2012 ]   
    Прошу добавить токен белый хуман.

    Добавлен Human (Token), обновлен Vampire (Token).
           13:48   31.01.2012
     
     [ 15:02 30.01.2012 ]   
    А это нормально, что посылая картинку для аватары в формате JPEG получаешь сообщение об ошибке: Картинки только в формате JPEG :)

    Было такое же, когда посылал через Internet Explorer. В других браузерах все хорошо.
           00:03   01.02.2012
    У всплывающей рекламки на правом боку опечатка - "поддерживаются браузеры crome" - букву H потеряли.
           00:20   01.02.2012
     
     [ 00:03 01.02.2012 ]   
    У всплывающей рекламки на правом боку опечатка - "поддерживаются браузеры crome" - букву H потеряли.

    Не, это у Вас старая версия баннера закешировалась. Мы уже эту букву несколько дней как вставили :)
           20:37   01.02.2012
    1 - периодически исчезают изображения карт (в области ближе к руке). После их "нахождения" пиксель-хантингом и перетаскивания в другое место - появляются и больше не конючат.
    2 - выделение маркеров не пропадают после окончания хода. Как маркер крич->игрок, так и маркер эквипа после изменения цели для экипирования.
    3 - эффекты типа Ponder - тяжело проследить. Возможно есть способ?
    4 - фишки с кричей после "использования" фишек - не пропадают. Возможно есть способ?
    5 - часть токенов - отсутствуют в базе.
    6 - при даблклике тапа - происходит многократное документирование этого события.
    7 - наблюдается периодическое зависание страницы игры как с одной стороны, так и с другой.
    8 - на Гугл-Хроме - периодами происходит сбой игры.
    9 - при выходе на окно выбора противника - автоматически включается англ.язык. (возможно так и задумано?)
    10 - не нашли способ реализовать Clone . Возможно есть способ?
           12:35   02.02.2012
     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    1 - периодически исчезают изображения карт (в области ближе к руке). После их "нахождения" пиксель-хантингом и перетаскивания в другое место - появляются и больше не конючат.
    6 - при даблклике тапа - происходит многократное документирование этого события.

    Попробуйте поиграть в режиме с отключенными сторонними расширениями в браузере. Например, в "режиме инкогнито" в Google Chrome (Shift+Ctrl+N). Поскольку описанные проблемы воспроизвести не удалось, да и массовых жалоб на них нет, пеняю на конфликт с каким-то ПО, установленным лично на Вашем компьютере. За длительный период тестирования мы уже не раз сталкивались с неадекватным поведением игры в результате фоновой работы различных "оптимизаторов работы мыши", "ускорителей загрузки страниц", "улучшателей стилей", "рекламарезок", "фильтров цензурности текстов и картинок" и даже одно время боролись со встроенным в Google Chrome автоматическим переводчиком.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    2 - выделение маркеров не пропадают после окончания хода. Как маркер крич->игрок, так и маркер эквипа после изменения цели для экипирования.

    Стрелки не несут какой-то единственной функции и могут использоваться игроками в разных случаях по собственному усмотрению. Поэтому снятия стрелок без участия игроков не происходит. Для их снятия нужно сделать двойной клик по исходному кружку.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    3 - эффекты типа Ponder - тяжело проследить. Возможно есть способ?

    Пока, видимо, нет. Только рассчитывать на честность противника.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    4 - фишки с кричей после "использования" фишек - не пропадают. Возможно есть способ?

    Каунтеры снимаются вручную. Просто возьмите каунтер с карты и куда-нибудь выкиньте.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    5 - часть токенов - отсутствуют в базе.

    Какие конкретно? По возможности, со ссылкой на картинку карты.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    7 - наблюдается периодическое зависание страницы игры как с одной стороны, так и с другой.

    В принципе, игра "зависает" постоянно на время передачи информации о совершенном действии оппоненту. Просто обычно это занимает доли секунды и потому незаметно. Однако, в случаях перегруженности сервера, загруженности канала или иной временной проблемы с интернетом на стороне игрока, пауза может иногда затягиваться.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    8 - на Гугл-Хроме - периодами происходит сбой игры.

    Увы, на основании такого сообщения сложно искать проблему. Нужно описание способа её повторения.


     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    9 - при выходе на окно выбора противника - автоматически включается англ.язык. (возможно так и задумано?)

    Нет, так не задумано. Большое спасибо - исправлено.

     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    10 - не нашли способ реализовать Clone . Возможно есть способ?

    Нет, "официального" способа пока нет. Но наблюдал в логах, как игроки использовали в этом случае токены и стрелки.
           15:28   02.02.2012
    Добрый день!
    Нашёл баг. Повторяется всегда. Играю на хром 16.0.912.77 m.
    Если перетаскивать карту из окна кладбища на верх библиотеки, то вместо того, чтобы оказаться сверху - эта карта либо ложится второй сверху, либо замешивается в библиотеку.
           06:31   03.02.2012
     
     [ 15:28 02.02.2012 ]   
    Если перетаскивать карту из окна кладбища на верх библиотеки, то вместо того, чтобы оказаться сверху - эта карта либо ложится второй сверху, либо замешивается в библиотеку.

    Конкретно этот эффект увидеть не удалось, но с порядком карт на кладбище действительно обнаружился бардак - карты там принципиально лежали не в том порядке, как их туда помещали, а в порядке их входа в игру. Вполне допускаю, что при совпадении еще ряда условий, бардак с кладбища мог переноситься и в другие зоны.

    Большое спасибо. Исправления внесены. Проверьте пожалуйста - описанный Вами баг, по идеи, больше проявляться не должен.
           11:24   03.02.2012
     
     [ 06:31 03.02.2012 ]   
    Проверьте пожалуйста - описанный Вами баг, по идеи, больше проявляться не должен.

    Всё осталось по прежнему, но повторяется не каждый раз. Похоже, есть разница откуда карта попала на кладбище. Если из игры, то, при перекладывании из кладбища напрямую на верх библиотеки, оказывается первой с верху, а если из руки (и возможно важно какой она была по счёту в руке и в игре) то, при перекладывании из кладбища напрямую на верх библиотеки, оказывается второй с верху.
           07:28   04.02.2012
     
     [ 11:24 03.02.2012 ]   
    Всё осталось по прежнему, но повторяется не каждый раз.

    Проблему наконец увидел. Возникала, как выяснилось, исключительно в Google Chrome.
    Теперь, надеюсь, окончательно исправлена. Еще раз спасибо.
           20:02   08.02.2012
    FireFox 10. При изменении силы/здоровья существа происходит критическая ошибка, просит перезагрузится. На Opera такой ошибки нет.
    При переключении окна браузера из оконного в полноэкранный и обратно "съезжают" карты. Особенно, с руки как-будто на поле боя. Противник, правда, их не видит.
           23:03   08.02.2012
     
     [ 20:02 08.02.2012 ]   
    При переключении окна браузера из оконного в полноэкранный и обратно "съезжают" карты. Особенно, с руки как-будто на поле боя.

    Да, изменение размера экрана в процессе игры пока движком никак не обрабатывается и не положение элементов не корректируются.


     
     [ 20:02 08.02.2012 ]   
    FireFox 10. При изменении силы/здоровья существа происходит критическая ошибка, просит перезагрузится. На Opera такой ошибки нет.

    Большое спасибо. Исправлено.
    Странно что другие браузеры гуманно проигнорировали ошибку.
           23:48   08.02.2012
    где то недели 2 назад пробовал с другом поиграть, но там ппц =) как я понял надо все самим делать? игра пока не автоматизированна? то есть как в другой онлайн игре мтг, повернул земли, нажал на карту, спелл сыгран, и т. п. а то все приходится делать самим =) и я не понял как там в фазе боя то бой происходит? =) пока не изменили?
           00:32   09.02.2012
     
     [ 23:48 08.02.2012 ]   
    как я понял надо все самим делать? игра пока не автоматизированна? то есть как в другой онлайн игре мтг, повернул земли, нажал на карту, спелл сыгран, и т. п. а то все приходится делать самим =) пока не изменили?

    Это не изменится.
    Как и за настоящим столом, "всё придется делать самим".
           20:39   09.02.2012
    Появилась возможность открыть карты в своей руке противнику.

    Должно пригодиться не только для разыгрывания хитрых заклинаний, но для большего удобства в удаленном обучении начинающих магов.

    Достигается эффект через меню, вызываемое кликом правой клавиши мыши по иконке или полю своей руки.
    Обратный эффект - так же и там же.
           19:38   10.02.2012
    Скажите, а появится возможность просматривать библиотеку противника и выбирать из неё карты? Например, для заклинания Head Games .
           19:30   11.02.2012
    можно пожалуйста подробную инструкцию по игре
    и еще что в игре только одна колода?
           15:25   13.02.2012
    Вопрос: не очень понял, как фишки ставить)
           16:19   13.02.2012
     
     [ 19:38 10.02.2012 ]   
    Скажите, а появится возможность просматривать библиотеку противника и выбирать из неё карты?

    По идеи, постепенно должны появиться все возможные варианты манипуляций с картами и полями, необходимые для игры.


     
     [ 19:30 11.02.2012 ]   
    можно пожалуйста подробную инструкцию по игре

    Инструкции пока нет. Всё меняется слишком быстро.


     
     [ 19:30 11.02.2012 ]   
    и еще что в игре только одна колода?

    Список карт своей колоды вводится в первом меню.


     
     [ 15:25 13.02.2012 ]   
    Вопрос: не очень понял, как фишки ставить)

    Если вопрос про каунтеры, то перетаскиваете их (картинки маны) на карту или аватар.
    Если вопрос про токены, но вызываются они кликом правой кнопки мыши на свободном месте игрового поля.
           18:06   13.02.2012
    Снова Здравствуйте!..
    Баг, о котором я рассказывал, так и не исчез :

     
     [ 15:28 02.02.2012 ]   
    Если перетаскивать карту из окна кладбища на верх библиотеки, то вместо того, чтобы оказаться сверху - эта карта либо ложится второй сверху, либо замешивается в библиотеку.

    Проверял в Safari 5.1.2(7534.52.7) всё происходит также, как в хроме..
           22:41   13.02.2012
    А зачем размер колоды ограничен 25 разными картами?
           03:40   14.02.2012
     
     [ 22:41 13.02.2012 ]   
    А зачем размер колоды ограничен 25 разными картами?

    Обсуждалось выше.

    ----------

    Добавлена возможность "автоматизированного" муллигана.
    Делается через меню, вызываемое правым кликом по полю руки или иконке руки.
           21:35   15.02.2012
     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    3 - эффекты типа Ponder - тяжело проследить. Возможно есть способ?

    При просмотре библиотеки в логи игры справа так и пишите "Просматривает верхние 3 карты" или "Просматривает библиотеку"(если всю). При манипулации с библиотекой предлагается указать количество карт сверху для просмотра. Используйте это число для вывода сообщения.
           04:06   16.02.2012
     
     [ 20:37 01.02.2012 ]   
    эффекты типа Ponder - тяжело проследить. Возможно есть способ?

     
     [ 21:35 15.02.2012 ]   
    При просмотре библиотеки в логи игры справа так и пишите "Просматривает верхние 3 карты"

    Там проблема не с просмотром карт, а с "put them back in any order". Не показывая противнику карт, это пока можно сделать только через руку. Но тогда противник не может контролировать, действительно те ли карты вернулись в библиотеку.
         13:16   16.02.2012
     
     [ 04:06 16.02.2012 ]   
    "put them back in any order". Не показывая противнику карт, это пока можно сделать только через руку.
    А почему? Вообще, просмотр и изменение порядка карт в упорядоченной face-down pile или её части - очень важный элемент игры. В чём именно сложность его реализации?
           17:39   16.02.2012
     
     [ 13:16 16.02.2012 ]   
    А почему? [...] В чём именно сложность его реализации?

    Horror, извините, мне будет сложно объяснить, почему игрок не может пока совершить какие-то действия средствами данного игрового движка, пока Вы знакомы с возможностями и интерфейсом движка только по скриншотам.
           20:14   18.02.2012
    Есть некоторые проблемы:

    1) ввел логин test-test и теперь не понимаю, как перелогиниться на свой основной
    2) так и не понял, как формировать деку
    3) зарегил второй акк, подключился к нему тестовым логином и дальше так и не понял, как управлять игрой

    простите, если вопросы сильно тупые, но топик слишком большой и осилить его весь не получилось

    пс.
    автору этого чуда огромное спасибо - это то, о появлении чего я мечтал уже много лет
           21:00   18.02.2012
     
     [ 20:14 18.02.2012 ]   
    ввел логин test-test и теперь не понимаю, как перелогиниться на свой основной

    Закройте _ВСЕ_ окна браузера - текущая авторизация сбросится и можно будет ввести другую.

     
     [ 20:14 18.02.2012 ]   
    так и не понял, как формировать деку

    Список и количество карт деки указываются в первом окне игры, где также выбирается оформление стола и противник. (1-ый скриншот в топике)

     
     [ 20:14 18.02.2012 ]   
    и дальше так и не понял, как управлять игрой

    :-(
           23:15   18.02.2012
     
     [ 21:00 18.02.2012 ]   
    Список и количество карт деки указываются в первом окне игры, где также выбирается оформление стола и противник. (1-ый скриншот в топике)

    вручную вводить названия карт?
           03:01   19.02.2012
     
     [ 23:15 18.02.2012 ]   
    вручную вводить названия карт?

    Да.
    Хотя некоторые мажоры используют Copy-Paste.
           08:14   19.02.2012
    Провёл пару поединков, первый мы оба были с умолчальной декой, сначала едва не погиб, одна земля и в начальной руке это пц, но потом они пошли, а карты существ уже лежали и таки победил. Нареканий по функционалу нет, всё работает. В опере правда подтормаживает, в фоксе вроде нормально.
    Во втором бою ввёл свою реальную колоду (почти реальную из-за ограничени на 25 типов карт и того что некоторые карты ещё только едут). Для сбора и анализа использовал эксель, затем просто скопировал первые два столбца (количество-название) и вставил в окно. Распарсилось нормально. Правда этот поединок завершить не удалось (( - оппонент куда-то исчез и игра вылетела по таймауту.

    Да, обоим моим оппонентам было лень переключать фазы хода )).
           16:13   19.02.2012
    Eliont, спасибо за комментарий. Рад что всё хорошо работало.


     
     [ 08:14 19.02.2012 ]   
    сначала едва не погиб, одна земля и в начальной руке

    На этот случай существует правило "пересдачи начальной руки" (Mulligan). В программном движке игры автоматическая пересдача вызывается правым кликом по иконке руки или свободному месту в поле руки.

     
     [ 08:14 19.02.2012 ]   
    Да, обоим моим оппонентам было лень переключать фазы хода )).

    Попробуйте переключать фазы нажатием пробела. Возможно, так будет проще.
           16:51   19.02.2012
    Прошу добавить 1/1 черный волк с смертельным касанием.
    Пока на баги не жалуюсь, вроде все работает.
    )
           23:55   19.02.2012
     
     [ 16:51 19.02.2012 ]   
    Прошу добавить 1/1 черный волк с смертельным касанием

    Спасибо, токен заменен.
           09:46   20.02.2012
     
     [ 23:55 19.02.2012 ]   
    Спасибо, токен заменен.

    Не надо было обновлять, зеленый волк 2/2 так же используется - Гаррук же иннистрадовский
         10:12   20.02.2012
    SeaGull, а не лучше составить список карт которые генерят токены, их ведь не так много, и если они на поле то автоматически отображать соответсвующий токен в списке.
           15:54   20.02.2012
     
     [ 10:12 20.02.2012 ]   
    SeaGull, а не лучше составить список карт которые генерят токены, их ведь не так много, и если они на поле то автоматически отображать соответсвующий токен в списке.

    Это было бы красивым решением, но данный движок принципиально никак не ориентируется на текст карт. Это залог работы игры без необходимости постоянной пожизненной поддержки - какие бы новые правила не ввели Визарды, как бы он не переименовали в картах термины, на работоспособность движка это повлиять не должно.


     
     [ 09:46 20.02.2012 ]   
    Не надо было обновлять, зеленый волк 2/2 так же используется - Гаррук же иннистрадовский

    Не слишком удобно перебирать с списке варианты токенов с одинаковыми названиями, да и список разрастется в 2-3 раза. Поэтому из однотипных токенов для списка берется тот у которого больше текста. А в момент вызова, при необходимости, игрок скорректирует нужные параметры.
           17:20   20.02.2012
    Попробовали.
    Пока сложно привыкнуть, но в целом хорошо.
    Из замеченных багов:
    1. При нажатии на кнопку антапа дважды, все земли разворачиваются несколько раз, разрывая чатик вереницей сообщений об этом. Ну и подвисает в это время секунды на три всё.
    2. При нажатии правой кнопкой на колоду или на кладбище, появляется серый экран пустой, и всё. Вернуться назад уже невозможно.
           18:22   20.02.2012
     
     [ 17:20 20.02.2012 ]   
    При нажатии на кнопку антапа дважды, все земли разворачиваются несколько раз
    [...]
    При нажатии правой кнопкой на колоду или на кладбище, появляется серый экран пустой, и всё.

    Подскажите пожалуйста название и версию Вашего браузера, а также что такое "кнопка антапа" ?
           18:48   20.02.2012
    Mozilla 10.0.2
    Untap – кнопка разворачивания перманентов.
           19:02   20.02.2012
     
     [ 15:54 20.02.2012 ]   
    Не слишком удобно перебирать с списке варианты токенов с одинаковыми названиями, да и список разрастется в 2-3 раза. Поэтому из однотипных токенов для списка берется тот у которого больше текста. А в момент вызова, при необходимости, игрок скорректирует нужные параметры.

    Возможно Вы правы. Но можно ведь и разделить, банально прибавляя к названию токена при выборе цвет, как то Black Wolf и Green Wolf. Правда, остается надеяться, что игроки поймут, что у этих токенов одинаковое имя...
           19:49   20.02.2012
    Я тут подумал, скорее всего это у меня плагин какой-то в мозилле таким образом срабатывает.
    Завтра попробую на хроме.
           20:10   20.02.2012
     
     [ 19:49 20.02.2012 ]   
    Я тут подумал, скорее всего это у меня плагин какой-то в мозилле таким образом срабатывает.

    Тоже склоняюсь к этому варианту. Для проверки можно попробовать запустить браузер в "безопасном режиме". В Mozilla Firefox он вызывается в меню "Справка -> Перезапустить с отключёнными дополнениями..." или зажатием кнопки "Shift" при запуске браузера.


     
     [ 19:02 20.02.2012 ]   
    банально прибавляя к названию токена при выборе цвет, как то Black Wolf и Green Wolf.

    Спасибо, я понял проблему. Действительно, выбор цвета токена - не учтенная в движке опция.
    Подумаю как её лучше реализовать.
           22:20   23.02.2012
    Как изменить порядок карт в колоде, не использую при этом руку или стол? Пример: Ponder
           23:31   23.02.2012
     
     [ 22:20 23.02.2012 ]   
    Как изменить порядок карт в колоде, не использую при этом руку или стол? Пример: Ponder

    Увы, пока никак.
           23:19   24.02.2012
    Где-то говорилось, что можно поставить каунтер общего вида, типа +1+3. Как это сделать?
           01:11   25.02.2012
     
     [ 23:19 24.02.2012 ]   
    Где-то говорилось, что можно поставить каунтер общего вида, типа +1+3. Как это сделать?

    Таких каунтеров нет.
    Есть только 5 разноцветный безымянных каунтеров и возможность изменить цифры силы/защиты, кликнув по находящейся в игре карте правой кнопкой мыши.
           23:01   26.02.2012
    А какую-нибудь возможность кидать кубик можно добавить? А то спор о том, кто первый ходит - это не круто.
           11:58   28.02.2012
     
     [ 23:01 26.02.2012 ]   
    А какую-нибудь возможность кидать кубик можно добавить?

    Да, конечно. Кубик обязательно будет.
    Спасибо.


     
     [ 22:20 23.02.2012 ]   
    Как изменить порядок карт в колоде, не использую при этом руку или стол? Пример: Ponder

    Добавлена возможность переложить карты внутри библиотеки наверх или вниз.
    Достигается перетаскиванием карт на значок библиотеки.
           18:39   28.02.2012
    пробовал поиграть с товарищем - не удалось, у него сообщение "ожидание оппонента" при нажатии "начать игру",
    а у меня его аватарка отображается только при помещении курсора в поле ввода ника и нажатии delite (если курсор после ника стоит) и backspace(если перед ником).
    Далее нажимаю начать игру - вылетает ошибка - проверьте, мол, написание ника...
    Ник однозначно верный, и вручную вбивал, и копипастил из его сообщения (плюс, аватарка-то его)
    У меня гугл хром, у него - мозила
           19:28   28.02.2012
     
     [ 18:39 28.02.2012 ]   
    Далее нажимаю начать игру - вылетает ошибка - проверьте, мол, написание ника...
    Ник однозначно верный, и вручную вбивал, и копипастил из его сообщения

    Скажите пожалуйста ник товарища.
           17:21   01.03.2012
    "Ninael"
    Регистр соблюден
           07:12   02.03.2012
     
     [ 18:39 28.02.2012 ]   
    Далее нажимаю начать игру - вылетает ошибка - проверьте, мол, написание ника...
    Ник однозначно верный, и вручную вбивал, и копипастил из его сообщения (плюс, аватарка-то его)

    "Ninael"


    Большое спасибо.

    Действительно, выявлена проблема со входом в игру для некоторых аккаунтов, зарегистрированных на сайте 6 и более лет назад. Всем ветеранам, регистрировавшимся в игре и попавшим под данную проблему, по возможности, разосланы сообщения.

    Для тех кто не получил письмо: пожалуйста, зайдите еще раз на страницу загрузки аватара (http://www.mtg.ru/temp/). Если Ваш аккаунт подвержен данной проблеме, то там будет краткая инструкция по её решению. А заодно, пожалуйста, измените адрес email в данных Вашей регистрации на актуальный.
           21:56   03.03.2012
    Требуется добавить возможность оппу смотреть библиотеку соперника.
    А так же надеюсь на скорую возможность добавления возможности выбора цвета токена
    )
           21:09   05.03.2012
    Подскажите плз изночально не мог зайти под своим ником зашёл под ником test затем поставил аватарку захожу и всё равно мой ник test помогите как сделать свой ник?
    Зарание спасибо.
           21:32   05.03.2012
     
     [ 21:09 05.03.2012 ]   
    Подскажите плз изночально не мог зайти под своим ником зашёл под ником test затем поставил аватарку захожу и всё равно мой ник test помогите как сделать свой ник?

    Закройте все окна браузера и вновь войдите в игру.
           22:46   05.03.2012
    Как в это играть?
    Я с друго пытался ничего не понял?
    помогите плз.
           08:32   07.03.2012
     
     [ 23:01 26.02.2012 ]   
    А какую-нибудь возможность кидать кубик можно добавить?

    Спасибо.
    Кубик добавлен в игру.
           10:01   07.03.2012
    Помогите плз скиньте кто ни будь правила
           10:16   07.03.2012
     
     [ 10:01 07.03.2012 ]   
    Помогите плз скиньте кто ни будь правила

    http://www.mtg.ru/rules/basic/
    http://orthographia.ru/orfografia.php?sid=63
           03:30   08.03.2012
    Попробовали с другом... Радует отсутствие контроля над игроком... за всем нужно следить игроку и это ОК...
    Так по предложениям
    1: Каунтеры ето очень ок, но было бы отлично если бы, допустим, по правому щелчку мышки выводилось окошко, где можно написать, сколько каунтеров бросить... а то 10 каунтеров бросать очень очень долго и занудно, а так можно одним щелчком.
    2: нет выхода из Логина... То есть чтоб сменить Аккаунт приходится перезагружать браузер... Кстати и то что при перезагрузке браузера приходится перелогиниватся тоже немного не удобно...
    3: было бы приятней, если бы карта в правом верхнем углу была бы больше... а то если текста много она не читабельна...
    4: думаю чат можно тоже расширить чуток и увеличить немного шрифт... не то чтобы не видно... просто так будет, наверное, более дружелюбно смотреться... ну и приятней для глаз читать чат...
    5: это из глобальных... было бы очень ок, если бы на грейве цифоркой отмечалось, сколько крич или заклинаний или земель на кладбище в данный момент... Играл кричами, с повертафнесом от грейва, было очень не удобно крич там считать там считать... Так же было бы не плохо, еслиб спелы с флешбэком отсортировывались чуток в сторонку или просто помечались какой-нибудь обводкой... Сделать это можно введя группы карт, типо существа и список карт существ, спелы с флешбэком и список спелов с флешбэком... ну и проверять количество карт соответствующей группы на грейве... ну это так на всякий случай... При наличии этого было бы удобней следить за тем что происходит на столе и в грейве...
    6: так же из разряда красивостей было бы хорошо еслиб поле было поделено на зоны, оно и сейчас поделено на зоны, но зона грейва, экзайла и библиотеки сделаны в виде значков... приятней еслиб они располагались на поле, ну и наглядней... тоесть левую панель убрать и сделать поля... ну грубо говоря как в ДуэльофПлейнсволкер...
    7: не вижу профита от этапов хода... можно добавить что при двойном нажатии дроу берется карта, как при антапе... остальные так только для наглядности и понимания... Мы по скайпу с другом использовали только антап(=
    Не знаю предлагал подобное или нет, не прочитал все комментарии, если предлагал извиняюсь за спам...
           03:42   08.03.2012
    Ах да...
    Забыл
    8: было бы не плохо кидать каунтеры на игрока... то есть каунтеры яда... если есть то я не заметил...
    9: добавить быстрый мулиган... скидывать карты по одной и отсчитывать по одной утомительно... если есть тоже не нашел и извиняюсь...
           08:30   08.03.2012
    Мулиган есть - правая кнопка по пустому месту в своей руке. И да - по моему, 5 с 6 пунктом не согласуются. А вообще - если все расширять, то места под поле битвы не останется. Честно говоря - я и так жалуюсь, когда на поле оказывается 10 токенов... Про каунтеры поддерживаю, не смотря на то, что есть функция изменения параметров карточки с правой кнопки. И на счет токенов - может быть можно сделать автоматическое создание большого кол-ва токенов? Скажем, каждый следующий токен создается со сдвигом на 10 пикселей.
           17:01   08.03.2012
    Эээ чем не согласуется введение групп карт (для автоматического подсчета крич на кладбище) с введением поля аля дуэльофпленсволкер?оО
    про 6-е... после нескольких игр стало ясно, что места действительно маловато...
    по 3-ему увидел что текст карты выводится при наведении на нее... ну все равно с карты читать приятней как ни как(=
           17:07   08.03.2012
    и да... с токенамена тоже поддерживаю...
    так же очень не удобно играть перевертышей... может лучше что бы они переворачивались? ибо такие вот двойные карты не разглядеть...
           18:57   08.03.2012
     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    5: это из глобальных... было бы очень ок, если бы на грейве цифоркой отмечалось, сколько крич или заклинаний или земель на кладбище в данный момент... Играл кричами, с повертафнесом от грейва, было очень не удобно крич там считать там считать... Так же было бы не плохо, еслиб спелы с флешбэком отсортировывались чуток в сторонку или просто помечались какой-нибудь обводкой... Сделать это можно введя группы карт, типо существа и список карт существ, спелы с флешбэком и список спелов с флешбэком... ну и проверять количество карт соответствующей группы на грейве... ну это так на всякий случай... При наличии этого было бы удобней следить за тем что происходит на столе и в грейве...

    Насколько я понимаю, в игре никак не отслеживаются типы карт. Просто исходя из названия, берутся картинки из базы карт и всё. В них у них нет никаких критериев, кроме названия, манакоста и силы-выносливости у существ (которые игра не считает существами, а просто добавляет параметры исходя из общей базы). Поэтому сортировать карты не представляется возможным. К тому же изменять порядок карт на кладбище является неприемлемым для некоторых заклинаний, используемых в Легаси-формате.
           00:18   09.03.2012
    Я не прошу менять порядок на кладбище... а чтоб флешбэки допустим выделялись цветом... чтобы их было проще найти... В программе все равно используется какой-то парсер или же описание берется из базы, так что распознать крича это или спел не должно сильно повлиять на концепт... а удобоСчитаемость повысит в разы...
    ну это только предложение(=
           04:31   10.03.2012
     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    Радует отсутствие контроля над игроком... за всем нужно следить игроку и это ОК...

    Неожиданно, но спасибо.


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    1: Каунтеры ето очень ок, но было бы отлично если бы, допустим, по правому щелчку мышки выводилось окошко, где можно написать, сколько каунтеров бросить... а то 10 каунтеров бросать очень очень долго и занудно, а так можно одним щелчком.

    Логично. Посмотрю как это аккуратней реализовать.


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    2: нет выхода из Логина... То есть чтоб сменить Аккаунт приходится перезагружать браузер...

    А зачем менять аккаунт ?


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    Кстати и то что при перезагрузке браузера приходится перелогиниватся тоже немного не удобно...

    В более поздней версии авторизация будет единой с остальным сайтом. А пока, увы, как есть.


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    3: было бы приятней, если бы карта в правом верхнем углу была бы больше... а то если текста много она не читабельна...

    Про то что места на столе при небольших разрешениях экрана и так очень не хватает, выше уже сказали.
    Всплывающие подсказки при клике на карты Вы тоже нашли.
    Но главное: базы картинок русских карт с бOльшим разрешением я пока не встречал :(


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    4: думаю чат можно тоже расширить чуток и увеличить немного шрифт... не то чтобы не видно... просто так будет, наверное, более дружелюбно смотреться... ну и приятней для глаз читать чат...

    Опять вопрос нехватки места.
    Впрочем, если Вы счастливый обладатель избыточного места на поле игры, попробуйте перед запуском партии увеличить масштаб страницы в браузере ("Ctrl" - "+"). Во всяком случае, читаемость чата это должно улучшить.


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    5: было бы очень ок, если бы на грейве цифоркой отмечалось, сколько крич или заклинаний или земель на кладбище в данный момент...

    Нет. Причину описали выше (спасибо, Eligos09) - для движка все карты лишь картинки и на смысл текстовых полей он в процессе игры не ориентируется. Это гарантирует автономную работоспособность движка при вводе/выводе новых названий, терминов и правил.


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    6: так же из разряда красивостей было бы хорошо еслиб поле было поделено на зоны, оно и сейчас поделено на зоны, но зона грейва, экзайла и библиотеки сделаны в виде значков... приятней еслиб они располагались на поле, ну и наглядней... тоесть левую панель убрать и сделать поля... ну грубо говоря как в ДуэльофПлейнсволкер...

    Место ! :((


     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    7: не вижу профита от этапов хода... можно добавить что при двойном нажатии дроу берется карта, как при антапе... остальные так только для наглядности и понимания... Мы по скайпу с другом использовали только антап(=

    Следил в логах - многие игроки активно используют фазы.
    Skype - замечательное подспорье в игре, но использовать его в офисных, ночных и иных консперативных условиях может быть проблематичным.


     
     [ 03:42 08.03.2012 ]   
    8: было бы не плохо кидать каунтеры на игрока... то есть каунтеры яда... если есть то я не заметил...

    Каунтеры можно кидать на свою аватарку.


     
     [ 03:42 08.03.2012 ]   
    9: добавить быстрый мулиган...

    Мулиган, как уже ответили, можно запустить правым кликом по пустому месту в своей руке (спасибо, HuKoJIaC) или, что по-моему более логично, правым кликом по иконке руки.


     
     [ 08:30 08.03.2012 ]   
    может быть можно сделать автоматическое создание большого кол-ва токенов? Скажем, каждый следующий токен создается со сдвигом на 10 пикселей.

    Да, согласен. При случае постараюсь сделать.
           11:35   10.03.2012
    По 5-тому решил проблему созданием левого токена и кидаю на него каунтеры когда крича уходит на грэйв(=
           14:22   10.03.2012
    Было бы хорошо, если существа переходили под контроль прямо с каунтерами. а то если их много на карте, очень неудобно(
           04:16   15.03.2012
     
     [ 14:22 10.03.2012 ]   
    Было бы хорошо, если существа переходили под контроль прямо с каунтерами.

    Да, конечно. Спасибо, учтено.

    Также исправлена проблема, возникавшая у некоторых игроков, с подвисанием игры на несколько секунд при развороте карт двойным кликом по иконке "Шага разворота (UnTap)".
           15:13   21.03.2012
    У меня в последнем бою вплыла инфа о одной карте как при наведении на ссылку, например Cancel , но больше это не повторялось. Как вызывать такие всплывашки? А то картинка в верхнем правом углу всё равно маловата...
           16:34   21.03.2012
     
     [ 15:13 21.03.2012 ]   
    У меня в последнем бою вплыла инфа о одной карте [...]. Как вызывать такие всплывашки?

    Всплывающие подсказки вызываются кликом по карте.
           05:49   22.03.2012
     
     [ 03:30 08.03.2012 ]   
    1: Каунтеры ето очень ок, но было бы отлично если бы, допустим, по правому щелчку мышки выводилось окошко, где можно написать, сколько каунтеров бросить...

    Спасибо, теперь так и реализовано.
    Перед перетаскиванием каунтеров можно кликнуть по ним правой кнопкой мыши, чтобы указать необходимое количество.



    Также включено ограничение на вход в игру с использованием сильно устаревших версий браузеров, не поддеживающих необходимой функциональности для корректной работы игры. В основном это сделано из-за Mozilla Firefox 3.6, чьё автообновление уже 3-ий год клянется пользователям, что они используют самую свежую версию, хотя уже вышла как минимум 11-ая.
           12:30   26.03.2012
    Ограничение на 25 типов карт никак?
    А то ни коммандера ни двухголового гиганта (можно устроить со скайпом некое подобие).

    Плюс хорошо бы возможность ложить на поле боя кастомные карты, например для способности Распространитель Миэров . А также для форматов плэйнчейс/карта мультиверсума/архэнеми - эти карты в базе есть же, а описывать их эффекты не надо.

    Особенно хорошо с голосовой связью по скайпу играть )).
           00:23   28.03.2012
     
     [ 12:30 26.03.2012 ]   
    А также для форматов плэйнчейс/карта мультиверсума/архэнеми - эти карты в базе есть же, а описывать их эффекты не надо.

    Вот эту часть я не понял - расшифруйте пожалуйста.
           17:33   28.03.2012
    Planechase - http://www.mymagic.ru/articles/product_archive/planechase.html
    Карта Мультиверсума / Map of Eternities - Расширение Planechase
    Archenemy - http://www.mymagic.ru/articles/product_archive/archenemy.html

     
     [ 12:30 26.03.2012 ]   
    ложить на поле боя кастомные карты

    Я к этому.
         08:00   01.04.2012
    После регистрации на www.mtg.ru/temp/ появилось

     
    Поздравляем, Вы прошли регистрацию.
    Вход в игру: http://www.mtg.ru/play/
    Для доступа надо будет ввести Ваши логин и пароль (*регист* критичен).


    Регистр
           17:46   01.04.2012
    Не желает заходить в игру.Опера самая последняя.

    This server could not verify that you are authorized to access the document requested. Either you supplied the wrong credentials (e.g., bad password), or your browser doesn't understand how to supply the credentials required.

    Пароль верный,регистр ника и так и сяк пробовал.На форум перед этим заходил/выходил.
           21:57   01.04.2012
     
     [ 12:30 26.03.2012 ]   
    Ограничение на 25 типов карт никак?

    Это затруднит тестирование и поиск проблемных мест по логам игры. Так что, в принципе, движку всё равно сколькими картами играть, но ограничение пока не снимается.


     
     [ 12:30 26.03.2012 ]   
    Плюс хорошо бы возможность ложить на поле боя кастомные карты, например для способности Распространитель Миэров .

    Да, возможностью создания копий занимаемся.


     
     [ 12:30 26.03.2012 ]   
    А также для форматов плэйнчейс/карта мультиверсума/архэнеми - эти карты в базе есть же, а описывать их эффекты не надо.

    Нет, пока не планируется. Разобраться бы со всеми аспектами "традиционной" магии.


     
     [ 08:00 01.04.2012 ]   
    *регист* критичен

    Спасибо, исправлено.
    Теперь дело пойдёт !


     
     [ 17:46 01.04.2012 ]   
    Не желает заходить в игру.Опера самая последняя. Пароль верный,регистр ника и так и сяк пробовал.

    У Оперы есть странная особенность: она иногда при входе в игру 2 раза спрашивает пароль. Так что попробуйте ей просто повторно ввести те же логин-пароль.


     
     [ 17:46 01.04.2012 ]   
    На форум перед этим заходил/выходил.

    Авторизация на остальном сайте - не показатель. Там регистР букв не критичен. А вот при входе в игру - важен.
           20:54   04.04.2012
    Проблема с эффектами которые разрешают посмотреть карты из колоды но не показывать их оппоненту (например "предсказать").
    Есть предложение вешать метку на каждую карту которую игрок берёт (метка видна оппоненту) и стирать её когда игрок нажимает "конец хода".
           23:38   04.04.2012
     
     [ 20:54 04.04.2012 ]   
    Проблема с эффектами которые разрешают посмотреть карты из колоды но не показывать их оппоненту (например "предсказать").

    Не вижу проблемы с "предсказанием". Движок сейчас вполне позволяет, не открывая карт противнику, посмотреть заданное количество карт своей библиотеки и переложить эти карты наверх или на дно. Просто перетащите карты из открытой библиотеки на иконку библиотеки.
           19:24   07.04.2012
    Гм, не думал что так можно, спасибо.

    А можно добавить генератор случайных чисел 1-N до N включительно, а не только 1-6 ?
           20:54   08.04.2012
    Узнал, обрадовался, что есть такой сервис, бесплатный и со свободным выбором карт.
    Впечатления положительные, удобно. Приятное оформление, гибкие возможности действий.

    Единственное чего на мой взгляд не хватает, так это возможности ограничить колоды по турнирам типам (Тип-2, Extended, Block, и.т.д.). Свободный выбор любых карт без ограничений дает возможность создавать мега-сильные колоды, решающие игру на первый-второй ход. Со временем все вынужденно перейдут на них, и у большинства механик просто не будет возможности "увидеть свет". Турнирные форматы с наложенными ограничениями на выбор карт по этой причине собственно и придумали.

    Пока можно обходится устными договоренностями, но это несколько неудобно, машине следить за такими вещами легче чем человеку. Поэтому, когда-нибудь в будущем, хотелось бы увидеть возможность ограничения карт по типу.
           05:16   10.04.2012
     
     [ 19:24 07.04.2012 ]   
    А можно добавить генератор случайных чисел 1-N до N включительно, а не только 1-6 ?

    Зачем ?
    Если для выбора случайной карты, то будет отдельная опция.


     
     [ 20:54 08.04.2012 ]   
    Впечатления положительные, удобно. Приятное оформление, гибкие возможности действий.

    Спасибо. Приятно.


     
     [ 20:54 08.04.2012 ]   
    Единственное чего на мой взгляд не хватает, так это возможности ограничить колоды по турнирам типам

    Сбор колод, поиск партнеров, проверка дек - это всё потенциальный функционал отдельных сервисов. Задача же движка лишь в том, чтобы перемещать по экрану картинки, список которых ему выдается перед игрой.
           09:32   10.04.2012
     
     [ 05:16 10.04.2012 ]   
    Если для выбора случайной карты, то будет отдельная опция.


    Случайно в теории выбираться может много что. Существо на столе, ленда у оппонента, количество каунтеров, и.т.д, и.т.п.


     
     [ 05:16 10.04.2012 ]   
    Сбор колод, поиск партнеров, проверка дек - это всё потенциальный функционал отдельных сервисов. Задача же движка - лишь двигать по экрану картинки, список которых ему выдается перед игрой.


    Звучит так, как будто движок имеет api, или его код открыт и можно писать эти сервисы самому :3
           10:00   10.04.2012
    Ах да, это наверное очень больной вопрос, но что с легальностью?

    Wizards of The Coast имеют свой сервис, в котором люди вынуждены покупать виртуальные бустера за реальные деньги и собирать колоды из них, тем самым принося им немалый доход.
    Врядли они сильно обрадуются, узнав что у людей появился бесплатный аналог.

    Да и известны они аггресивной политикой насчет их интеллектуальной собственности.
           11:22   10.04.2012
     
     [ 09:32 10.04.2012 ]   
    Случайно в теории выбираться может много что. Существо на столе, ленда у оппонента, количество каунтеров, и.т.д, и.т.п.

    Пока с подобной ситуацией не сталкивались. Сформулируется реальная потребность - будем искать решение.


     
     [ 09:32 10.04.2012 ]   
    Звучит так, как будто движок имеет api, или его код открыт и можно писать эти сервисы самому :3

    Для входа в игру надо сообщить движку 2 имени игроков и список карт. Вот и весь API. Если у кого-то будет желание запустить сопутствующий сервис - с удовольствием откроем доступ.


     
     [ 10:00 10.04.2012 ]   
    Врядли они сильно обрадуются, узнав что у людей появился бесплатный аналог.

    Вы сильно переоцениваете потенциал данного движка. В силу ограничений, накладываемых на него выбранной технологией работы, он претендует исключительно на "домашнее" использование: оперативное тестирование колод, дистанционное обучение начинающих, полуподпольное перекидывание картами в рабочее время. Т.е. случаи когда нет смысла или возможности специально скачивать, устанавливать и настраивать отдельное ПО. С Визардовской махиной этот сектор никак не пересекается.
           13:20   10.04.2012
     
     [ 11:22 10.04.2012 ]   
    Для входа в игру надо сообщить движку 2 имени игроков и список карт. Вот и весь API. Если у кого-то будет желание запустить сопутствующий сервис - с удовольствием откроем доступ.


    Ну, вообще у меня есть желание и возможность сделать сервис. Драфт, например. Осталось определится, есть ли у меня время.
    Я так понимаю, вы хотите, чтобы все это происходило под эгидой mtg.ru.
    Тогда удобнее всего было бы выдать мне субдомен mtg.ru, прокинуть его на мой сервер через DNS, и выдать api. Кроме движка еще наверняка понадобится база карт.

    P.S. найдена бага, 2 Flood Plains считает за несколько карт в одной строке, хотя была карта с названием "Flood Plains", видимо из-за того что есть карта Flood и карта Plains.
           13:25   10.04.2012
     
     [ 13:20 10.04.2012 ]   
    P.S. найдена бага, 2 Flood Plains считает за несколько карт в одной строке, хотя была карта с названием "Flood Plains", видимо из-за того что есть карта Flood и карта Plains.


    Упс, оно просто правильно пишется Flood Plain
           17:37   10.04.2012
     
     [ 13:25 10.04.2012 ]   
    Ну, вообще у меня есть желание и возможность сделать сервис.
    Я так понимаю, вы хотите, чтобы все это происходило под эгидой mtg.ru.

    Нет, ровно наоборот.
    Приветствуются самостоятельные сторонние сервисы.
           17:45   10.04.2012
     
     [ 11:22 10.04.2012 ]   
    Сформулируется реальная потребность - будем искать решение.

    Потребность уже есть - http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic529754.html
    Я для этого свою утилитку сделал на основе p2p-чата, но удобней если в игре будет.
    Да и -
     
     [ 09:32 10.04.2012 ]   
    Случайно в теории выбираться может много что. Существо на столе, ленда у оппонента, количество каунтеров, и.т.д, и.т.п.
    - тоже резон.


     
     [ 13:20 10.04.2012 ]   
    Драфт, например.

    http://tappedout.net/mtg-draft-simulator/ - только там можно всего три бустера зараз открывать, да и базы карт могут не совпасть.

    Вы кстати на чём (в смысле языка) делали?
           01:13   11.04.2012
     
     [ 17:45 10.04.2012 ]   
    Потребность уже есть - http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic529754.html

    Пожалуй, мы сначала закончим с более стандартным функционалом.


     
     [ 17:45 10.04.2012 ]   
    Вы кстати на чём (в смысле языка) делали?

    HTML + JavaSctipt + PHP + SQL
           09:17   11.04.2012
     
     [ 17:45 10.04.2012 ]   
    http://tappedout.net/mtg-draft-simulator/ - только там можно всего три бустера зараз открывать, да и базы карт могут не совпасть.


    Не очень понял зачем оно вообще надо. Запустил драфт, посмотреть, сел с ботами.
    Разобрали карты и ... на этом все закончилось. Какой смысл тогда, если потом не поиграть?
           11:14   11.04.2012
     
     [ 09:17 11.04.2012 ]   
    http://tappedout.net/mtg-draft-simulator/

    Не очень понял зачем оно вообще надо.

    Пожалуйста, не в этом топике.
           11:48   11.04.2012
     
     [ 11:14 11.04.2012 ]   
    Пожалуйста, не в этом топике.


    Это напрямую касается вопроса по написанию сервиса драфта на основе вашего движка.
    Если такой сервис к этой теме не относится, я могу создать новую.

    И да, у меня есть несколько вопросов технического характера, их лучше задавать здесь, в той теме или в личном общении?
           15:20   11.04.2012
     
     [ 11:48 11.04.2012 ]   
    Это напрямую касается вопроса по написанию сервиса драфта на основе вашего движка.
    Если такой сервис к этой теме не относится, я могу создать новую.

    Здесь топик только по тестированию и доработке непосредственно движка. Топик и так перегружен.


     
     [ 11:48 11.04.2012 ]   
    И да, у меня есть несколько вопросов технического характера, их лучше задавать здесь, в той теме или в личном общении?

    Лучше на
           17:47   14.04.2012
    Еще: не помешала бы зона стека. Махать инстантами и sorcery на столе кажется не очень правильным.

    Опять же если стек разрастется до трех и больше карт, то наличие этой зоны поможет понять, что когда происходит.
    Ну и не будет моментов когда кто-то тапнул ману, выложил что-то на стол и тут же продолжил, не задумавшись что оппонент сейчас что-то будет играть в стек.
           10:24   15.04.2012
     
     [ 17:47 14.04.2012 ]   
    Еще: не помешала бы зона стека.

    На минимальных разрешениях экрана свободного места нет :(
           10:33   15.04.2012
     
     [ 10:24 15.04.2012 ]   
    На минимальных разрешениях экрана свободного места нет :(

    Выдвижная.
           11:14   15.04.2012
     
     [ 10:33 15.04.2012 ]   
    Выдвижная.

    Слишком технологично для симулятора стола. Пока пасс.
    Максимум о чем думаю - это ни к чему не обязывающая рамочка на поле.
           02:01   19.04.2012
    Не вкурил как активировать способности карт(например искать что то в колоде)
    Но тестить деку на дроп нужных карт чудо как хорошо,за что огромное вам спасибо)
           09:00   19.04.2012
     
     [ 02:01 19.04.2012 ]   
    Не вкурил как активировать способности карт(например искать что то в колоде)

    Ровно как и за обычным столом: взяли колоду - поискали - положили на место.
           20:01   20.04.2012
    Господа разработчики, поясните пожалуйста, чем вызвана следующая ситуация:1й шаг регистрации (отправка аватара) прошел успешно, однако при попытке авторизоваться система повторно раз за разом показывает мне пустые поля для логина и пароля.
           13:21   21.04.2012
    Давно не играл, зашел - постоянно выскакивают ошибки и требует перезапуска, но! Все замечательно работает. Создаешь токен - выскочила ошибка с требование перезагрузки - ок - игра продолжается. ТАкая ошибка появилась на многих действиях. Неприятно.
    Mozilla Fierfox 11.0
           14:20   21.04.2012
     
     [ 20:01 20.04.2012 ]   
    при попытке авторизоваться система повторно раз за разом показывает мне пустые поля для логина и пароля.

    Браузер Opera при входе в игру по непонятным причинам иногда переспрашивает корректно введенные логин и пароль. Другие браузеры вроде бы в этом замечены не были. Пожалуйста, убедитесь что Вы вводите логин и пароль в корректном регистре и введите их повторно, если браузер вдруг не примет авторизацию сразу.

     
     [ 13:21 21.04.2012 ]   
    ТАкая ошибка появилась на многих действиях. Неприятно.
    Mozilla Fierfox 11.0

    Проверил работу игры в Mozilla Fierfox 11.0 - не вижу проблем.
    Возможно, мешают какие-то установленные у Вас в браузере дополнения или расширения.
    Для проверки попробуйте запустить браузер в "безопасном режиме". В Mozilla Firefox он вызывается в меню "Справка -> Перезапустить с отключёнными дополнениями..." или зажатием кнопки "Shift" при запуске браузера.
           19:36   14.05.2012
    Вечер добрый, а как найти себе оппонента?
           19:39   14.05.2012
    http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic516267.html

    ищи там
           23:26   15.05.2012
    аватарку загружаю, появляется сообщение "Поздравляем, Вы прошли регистрацию.

    Вход в игру: http://www.mtg.ru/play/

    Для доступа надо будет ввести Ваши логин и пароль (регистр критичен)."

    ввожу имя пользователя и пароль и фигу:(
           23:43   15.05.2012
     
     [ 23:26 15.05.2012 ]   
    ввожу имя пользователя и пароль и фигу:(

    1. Пожалуйста, убедитесь что вводите пароль в том регистре, как вводили при регистрации.
    2. Иногда браузеры по непонятной причине переспрашивают корректно введенные логин/пароль. В этом случае введите их повторно.
    3. Если не помогло - пишите мне на . Будем разбираться.
           16:57   28.05.2012
    А сохранить лог игры можно ?
           17:54   28.05.2012
     
     [ 16:57 28.05.2012 ]   
    А сохранить лог игры можно ?

    Логи сохраняются.
    Но программы для их просмотра пока нет.
           13:55   29.05.2012
    "Размер колоды ограничен 25 разными картами."

    Можно поднять это ограничение до 50 разных карт?
           19:54   30.05.2012
    Поднимите пожалуйсто ограничение карт хотябы до 50, а то у меня дека состоит из 29 разных карт у моего друга вобще из 48 так что приходится нам с ним урезать деки или же создавать новые. Неудобно слегка, а так сделали очень даже круто!!!!

    Кто может подскажите что означают кнопочки в нижнем правом углу: "ок", "пасс" и "стоп", никак не пойму))
           20:18   30.05.2012
     
     [ 13:55 29.05.2012 ]   
    Можно поднять это ограничение до 50 разных карт?

    Пока это вынужденное ограничения для комфортного тестирования новых опций и воспроизведения проблемных мест по логам.


     
     [ 19:54 30.05.2012 ]   
    Кто может подскажите что означают кнопочки в нижнем правом углу: "ок", "пасс" и "стоп", никак не пойму))

    Ускоренная отправка в чат сообщений "ок", "пасс" и "стоп".
           22:18   23.06.2012
    А есть ли возможность положить карту с руки рубашкой вверх?
    Разумеется, речь о морфах из Onslaught-блока.
           01:27   24.06.2012
     
     [ 22:18 23.06.2012 ]   
    А есть ли возможность положить карту с руки рубашкой вверх?

    Пока нет.
           15:53   09.08.2012
    все столы для игры вырви глаз. можно добавить каких-нибудь нейтральных и/или однотонных?
           06:56   11.08.2012
     
     [ 15:53 09.08.2012 ]   
    все столы для игры вырви глаз. можно добавить каких-нибудь нейтральных и/или однотонных?

    Взял на заметку. Хотя, по-моему, Вы первый с подобным замечанием.
           19:20   12.08.2012
     
     [ 15:53 09.08.2012 ]   
    все столы для игры вырви глаз. можно добавить каких-нибудь нейтральных и/или однотонных?

    как по мне так прекрасные столы.

    Все кто ищет соперников:
    http://vk.com/mtgplay
           01:01   21.08.2012
    SeaGull, а проект как-нибудь рекламируется?
           05:14   21.08.2012
     
     [ 01:01 21.08.2012 ]   
    SeaGull, а проект как-нибудь рекламируется?

    Проект? Это просто один из сервисов сайта.
           14:48   21.08.2012
    Можно поинтересоваться, продолжается ли какая-нибудь работа по этому сервису?
           01:39   22.08.2012
     
     [ 05:14 21.08.2012 ]   
    один из сервисов сайта

    Ну хорошо сервис. Как по вашему люди должны о нем узнать, кроме как одно из рекламных сообщений справа, на которые многие просто не обращают внимания? Его даже нету в левом списке.

    Мне идея сервиса очень понравилась, но вот найти себе соперника очень непросто (ну кроме друзей офк). Так вот: "Не хватает автопоиска,чтоб ни скем не договариваясь опонентов искать,ну или комноты с ячатом желающих" (цитата из комментов из группы вк). Как идея и возможно ли реализовать?
           15:59   22.08.2012
     
     [ 14:48 21.08.2012 ]   
    Можно поинтересоваться, продолжается ли какая-нибудь работа по этому сервису?

    Да. Сейчас перерабатывается модуль работы с зонами, чтобы можно было просматривать и таскать карты из библиотеки, кладбища и из руки противника. Далее буду заниматься оптимизацией нагрузки на сервер. Если кто-нибудь может проконсультировать по настройке websocket на сервере, был бы признателен.


     
     [ 01:39 22.08.2012 ]   
    Как по вашему люди должны о нем узнать, кроме как одно из рекламных сообщений справа, на которые многие просто не обращают внимания? Его даже нету в левом списке.

    Игры нет в списке разделов, потому что это только альфа-версия. Движок еще не просто не оттестирован - он глобально не доделан. То что изрядное количество народу вполне играет уже в таком виде - крайне приятно, но до массового открытия сервис еще не дорос.


     
     [ 01:39 22.08.2012 ]   
    "Не хватает автопоиска,чтоб ни скем не договариваясь опонентов искать,ну или комноты с ячатом желающих" (цитата из комментов из группы вк). Как идея и возможно ли реализовать?

    Идея лежит на поверхности, но будем ли организовывать подобное пока не знаю. Мне больше близок вариант, если организацию встречи игроков будут брать на себя сторонние сайты, проекты и просто пользователи, которым понравился движок.
           18:42   22.08.2012
    25 разных карт? То есть как играет самая обычная стартовая колода посмотреть нельзя?
           09:45   23.08.2012
     
     [ 01:39 22.08.2012 ]   
    "Не хватает автопоиска,чтоб ни скем не договариваясь опонентов искать,ну или комноты с ячатом желающих" (цитата из комментов из группы вк). Как идея и возможно ли реализовать?


    Как комнату с чатом желающих можете попробовать использовать mtgdraft.ru
    Он создавался для того, чтобы играть силеды и драфты на этом движке, но чат можно использовать и сам по себе.


     
     [ 15:59 22.08.2012 ]   
    Да. Сейчас перерабатывается модуль работы с зонами, чтобы можно было просматривать и таскать карты из библиотеки, кладбища и из руки противника. Далее буду заниматься оптимизацией нагрузки на сервер.


    Это радует, спасибо за хорошие новости.


     
     [ 15:59 22.08.2012 ]   
    Если кто-нибудь может проконсультировать по настройке websocket на сервере, был бы признателен.


    Конкретно с этой технологией к сожалению не работал.
           13:47   08.09.2012
    Обновление:

    - появилась возможность просматривать библиотеку противника и вытаскивать из нее на поле карты. Вызывается правым кликом по библиотеке противника. После вытаскивания на стол, карта остается во владении противника, так что, в ряде случаев, может понадобится, чтобы противник после передал вам её в пользование (правым кликом на карту). После тестирования алгоритм будет перенесен и на остальные зоны (кладбище, удаленные).

    - большинство модальных окон (окон, блокирующих во время своей работы остальной интерфейс) теперь не блокирует чат. Это оказалось критично при использовании движка для обучения знакомых основам игры.

    - добавлено несколько одноцветных фонов.
           20:28   11.09.2012
     
     [ 13:47 08.09.2012 ]   
    - появилась возможность просматривать библиотеку противника и вытаскивать из нее на поле карты. Вызывается правым кликом по библиотеке противника. После вытаскивания на стол, карта остается во владении противника, так что, в ряде случаев, может понадобится, чтобы противник после передал вам её в пользование (правым кликом на карту). После тестирования алгоритм будет перенесен и на остальные зоны (кладбище, удаленные).


    Спасибо, я какой-то момент играл Life's Finale , очень не хватало.

    Лично я больше всего жду возможности играть морфы и снятия ограничения на 25 карт. Если могу как-то помочь с этим, озвучьте. С вебсокетами как уже говорил, не работал.
           02:01   12.09.2012
    Глупый вопрос. На чём пишите? Чутьё подсказывает, что на Перле. Посильная помощь не требуется?
           06:40   12.09.2012
     
     [ 20:28 11.09.2012 ]   
    Если могу как-то помочь с этим, озвучьте.

    Самая ценная помощь - это детальное описание вылетающих в процессе игры ошибок.
    Вижу по логам, что ошибки изредка проскакивают, но их описания и скриншоты от игроков практически не поступают :(


     
     [ 02:01 12.09.2012 ]   
    На чём пишите?

    Клиентская часть - на JavaScript, серверная - на PHP.
           11:14   12.09.2012
    Не, ПХП я не люблю.. Да и профессионально на нём писал последний раз восемь лет назад.
           11:52   12.09.2012
     
     [ 06:40 12.09.2012 ]   
    Самая ценная помощь - это детальное описание вылетающих в процессе игры ошибок.
    Вижу по логам, что ошибки изредка проскакивают, но их описания и скриншоты от игроков практически не поступают :(.


    Самое распространенное - сообщение о "критической ошибке" при попытке выделить несколько земель в группу и одновременно тапнуть/антапунть. Хромиум 18. На дальнейшую игру не влияет. Земли остаются выделенными.


     
     [ 06:40 12.09.2012 ]   
    Клиентская часть - на JavaScript, серверная - на PHP.


    Профессионально пишу и на том, и на другом. Если бы вы мне могли дать доступ к вашей системе контроля версий, с радостью помог бы.
           21:50   14.09.2012
    Подвисает посередине игры. Вкладка просто перестает отвечать. Через несколько минут развисает.
           02:33   25.09.2012
    Bug report:

    Токен при перемещении со стола в любую зону - исчезает.
    Если токен передан другому игроку, токен перестает исчезать и ведет себя как обычная карта.
           12:47   25.09.2012
     
     [ 02:33 25.09.2012 ]   
    Токен при перемещении со стола в любую зону - исчезает.
    Если токен передан другому игроку, токен перестает исчезать и ведет себя как обычная карта.

    Спасибо, исправлено.
           17:25   27.09.2012
    добавьте возможность изгонять карты рубашкой вверх)
           11:28   28.09.2012
    В последнее время при иге с браузера хром появляется вот такое вот сообщение http://file.qip.ru/photo/YbE7pTdr/123.html
    После этого сообщения я не вижу действий оппонента.
    С чем может быть связана данная ошибка и как ее исправить?
           19:57   28.09.2012
     
     [ 11:28 28.09.2012 ]   
    С чем может быть связана данная ошибка и как ее исправить?

    К сожалению, по скриншоту невозможно понять причины проблемы.
    Нужно описание примерного набора действий, в результате которых возникает ошибка, чтобы я смог воспроизвести ошибку и начать разбираться.
           14:54   01.10.2012
    Не могу описать детальных действий, потому что она возникает в хаотичном порядке. Может ее не быть вообще и можно спокойно отыграть целую партию, а может появиться в самом начале.
    Забыл указать, хром стоит самой последней версии
           14:58   01.10.2012
    Потерялась возможность смотреть своё кладбище. И опп, и я не могли посмотреть свои кладбища, и в то же время замечательно смотрели кладбища друг друга
           18:45   02.10.2012
     
     [ 14:58 01.10.2012 ]   
    Потерялась возможность смотреть своё кладбище. И опп, и я не могли посмотреть свои кладбища, и в то же время замечательно смотрели кладбища друг друга

    Смотрел по всякому - не смог воспроизвести проблему.
    Знаю про ошибку при просмотре библиотеки противника, где осталась 1 карта. А с просмотром своих зон проблем не наблюдаю.
           22:11   15.10.2012
    Uncaught SyntaxError: Unexpected token <
    файл:http://www.mtg.ru/play/
    строка:1

    Но дальше игра пошла нормально. Ошибка при ajax-запросе?
           08:12   16.10.2012
     
     [ 22:11 15.10.2012 ]   
    Ошибка при ajax-запросе?

    Вполне возможно.
    Увы, по данному коду ошибки сложно что-то конкретное сказать.
           11:18   16.10.2012
     
     [ 08:12 16.10.2012 ]   
    Увы, по данному коду ошибки сложно что-то конкретное сказать.


    Понимаю. Могу впредь играть с запущенным отладчиком.
    Люди жалуются на тормоза и периодические подвисания, может заодно увижу, что блокирует выполнение.
           22:05   16.10.2012
    По нажатию на значок фазы антапа были сильные тормоза. Антапнутся должно было 6 перманентов.
    Причем запрос отработал достаточно быстро, 440 миллисекунд, но браузер при этом повис на секунд 10, не отрисовывая состояния и не позволяя действия.
    Запрос:
    http://www.mtg.ru/play/action.phtml?G=e58b12cdd69[удалено модератором]7067604
    Браузер: Chromium, версия 20.0.1132.47 Ubuntu 12.04 (144678)
           03:20   21.10.2012
    Kотаны запилите как в гарене, аля румы для разноуровенвых игроков.
    Gрофит же.
           04:30   21.10.2012
     
     [ 22:05 16.10.2012 ]   
    По нажатию на значок фазы антапа были сильные тормоза. Антапнутся должно было 6 перманентов.
    Причем запрос отработал достаточно быстро, 440 миллисекунд, но браузер при этом повис на секунд 10, не отрисовывая состояния и не позволяя действия.

    Пожалуйста, не надо сообщать про разовые спонтанные тормоза, которые невозможно повторно воспроизвести.
    При всем желании я не смогу расследовать, почему 16.10.2012 Ваш компьютер 10 секунд тормозил.
           14:50   21.10.2012
     
     [ 04:30 21.10.2012 ]   
    Пожалуйста, не надо сообщать про разовые спонтанные тормоза, которые невозможно повторно воспроизвести.
    При всем желании я не смогу расследовать, почему 16.10.2012 Ваш компьютер 10 секунд тормозил.

    При этом с чате справа информация об антапе появилась более 10 раз для каждой из антапнутых карт. Мне все-таки кажется что проблема была в вашем яваскрипте.
    Извиняюсь что добавил ссылку, не думал что при переходе по ней будут видны ошибки. Обычно вывод ошибок в браузер отключают.

    Тем временем:
    Ошибка:
    Uncaught TypeError: Cannot read property '$element' of undefined
    файл:http://www.mtg.ru/play/js/jquery-ui.js?1.8.23
    строка:33
           21:24   21.10.2012
     
     [ 14:50 21.10.2012 ]   
    Тем временем:
    Ошибка:
    Uncaught TypeError: Cannot read property '$element' of undefined

    Спасибо, но цитирование ошибки само по себе не несет никакой полезной информации. Эта запись есть в логах. Нужно описание способа повторения ошибки.
           21:35   21.10.2012
     
     [ 21:24 21.10.2012 ]   
    Спасибо, но цитирование ошибки само по себе не несет никакой полезной информации. Эта запись есть в логах. Нужно описание способа повторения ошибки.

    Попытался выделить группу земель, чтобы тапнуть все сразу.
    Происходит далеко не каждый раз.
           16:09   05.11.2012
     
     [ 10:31 17.11.2011 ]   
    вошел, загрузил, не загрузилось (размер файла не подходит), попробовал после этого зайти на мтгруПлэй - всё зашло, но вместо аватарки - белое пятно.

    у меня вообще формат такой который нужен, а фото не загружается. Что делать?????
           02:03   06.11.2012
     
     [ 16:09 05.11.2012 ]   
    у меня вообще формат такой который нужен, а фото не загружается. Что делать?????

    100x100 pix, JPEG, до 20 kb ?
    Присылайте аватар на - разберемся.
           14:08   07.11.2012
     
     [ 02:03 06.11.2012 ]   
    100x100 pix, JPEG, до 20 kb ?
    Присылайте аватар на - разберемся.

    У меня что-то глючит и не отправляет.(
           22:33   18.11.2012
    я шатал/ хер заходит и не понятно почему
    и где име искать аву это херова размера
           00:27   19.11.2012
     
     [ 22:33 18.11.2012 ]   
    я шатал/ хер заходит и не понятно почему
    и где име искать аву это херова размера

    Думаю, Вам не стоит принимать участие в тестировании игры.
           20:56   21.11.2012
    После последнего обновления пропала галочка "перемешать библиотеку" http://i.imgur.com/FOUXN.jpg
    Это так и должно быть?

    Когда происходит обновление движка для игры, было бы приятно почитать список изменений.

    Спасибо за работу, и за то что проект не заброшен.
           21:13   21.11.2012
    В догонку - новыми стрелочками не получается поцелить токены.
    Браузер - хромиум
           09:49   22.11.2012
     
     [ 20:56 21.11.2012 ]   
    После последнего обновления пропала галочка "перемешать библиотеку" http://i.imgur.com/FOUXN.jpg
    Это так и должно быть?

    Нет, зачем бы? Баг. Спасибо, исправлено.


     
     [ 21:13 21.11.2012 ]   
    новыми стрелочками не получается поцелить токены.

    Вижу, еще раз спасибо. Исправлено.


     
     [ 20:56 21.11.2012 ]   
    Когда происходит обновление движка для игры, было бы приятно почитать список изменений.

    До сих пор так примерно и делалось. С этим обновлением планировался новый топик и FAQ по движку. Как только разберусь с проблемами в текущей версии - выложу.

    ----------

    P.S.
    Известен сбой, возникающий после просмотра кладбища и карт "вне игры" противника.
    Пока не исправлено.
           09:59   22.11.2012
    Огромная благодарность за смягчение лимита на количество разных карт в колоде.
           10:05   22.11.2012
     
     [ 09:59 22.11.2012 ]   
    Огромная благодарность за смягчение лимита на количество разных карт в колоде.

    Тсссс...
           11:29   22.11.2012
     
     [ 10:05 22.11.2012 ]   
    Тсссс...

    Тихо все равно не выйдет, у меня на драфт-сервисе об этот лимит каждый день с десяток человек головой стукалось. Точнее о мою проверку на количество разных карт при создании колоды, чтобы зря не посылать запросы на игру. Все равно же будут отклонены mtg.ru/play
    Не заметить отсутствие этой проверки не могут. Думаю ближе к вечеру отсутствие свежих шишек на лбу будет замечено и они начнут открывать шампанское.
           18:49   22.11.2012
    Почему я нормально захожу к себе в личный кабинет,выполняю все требования а в конце он не принимает мою регу!!!Что за хрень? Я все проверил 100 раз и нивкакую!
           19:43   23.11.2012
    Windbrisk Heights
    В клиенте невозможно изгнать карту лицом вниз.
           22:57   23.11.2012
    Спасибо за удобный сервис^^ К сожалению, во время игры нещадно глючило:
    1. Когда оппонент убирал карты на кладбище, выскакивала ошибка, после чего визуально они оставались на столе: http://i.imgur.com/kwMbz.jpg
    2. Несколько ходов не удавалось убрать стрелку http://i.imgur.com/wbe8Y.jpg
    Браузер - хром, версия 23.0.1271.64 m
           00:56   24.11.2012
     
     [ 22:57 23.11.2012 ]   
    1. Когда оппонент убирал карты на кладбище, выскакивала ошибка, после чего визуально они оставались на столе: http://i.imgur.com/kwMbz.jpg
    2. Несколько ходов не удавалось убрать стрелку http://i.imgur.com/wbe8Y.jpg

    Спасибо.
    Это как раз проблема, указанная мной выше:
     
     [ 09:49 22.11.2012 ]   
    Известен сбой, возникающий после просмотра кладбища и карт "вне игры" противника.

    Работаем над устранением.
    И спасибо за приложенные скриншоты. Было удобно сориентироваться в источнике проблемы: отсутствие иконки кладбища у противника - его признак.


     
     [ 19:43 23.11.2012 ]   
    В клиенте невозможно изгнать карту лицом вниз.

    Увы, этот вид операций с картами в движок пока не заложена.
           10:55   24.11.2012
     
     [ 09:49 22.11.2012 ]   
    Известен сбой, возникающий после просмотра кладбища и карт "вне игры" противника.

    Исправлено.

    Также исправлено вылетание при команде на антап группы карт, если какая-то из этих карт не была тапнута.
           05:57   27.11.2012
    Открыт новый топик: http://www.mtg.ru/forums/mymagic/topic497031.html

    Изрядное количество информации и рекомендаций в данном топике в процессе развития движка устарели.

    Просьба в этот топик больше не писать.



    Тема закрыта за давностью лет.



    - - -
    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _