|
База карт Magic: The Gathering.
Как пользоваться базой карт
Как пользоваться базой карт Magic: the Gathering.
Выберите параметры интересующих вас карт Magic: the Gathering (цвет, редкость, издание, тип карты и т.д.) Если какой-то из параметров вам не критичен, то проигнорируйте его (т.е. если вам, например, подходит карта любого цвета - нет смысла ставить галочки напротив всех цветов. Просто не выбирайте никакой цвет вообще.)
Если стандартный набор параметров вам не достаточен, нажмите ссылку "расширенный поиск" внизу меню.
При вводе названия или типа карты достаточно ввести только часть содержимого поля. Система найдет все карты, где в этих полях будут содержатся введенные вами части слов. Кроме того, уже в процессе ввода система предложит на выбор варианты карт, где содержимое вводимого поля начинается с введенного текста.
База карт осуществляет поиск как на английском, так и на русском языке. Если вы не помните точное название карты MTG, попробуйте ввести любую часть названия. Если вы не знаете как название пишется - введите название так, как оно по-вашему произносится. Система попробует разобраться.
Для выбора издания или турнирного типа имеются два варианта: компактный и развернутый. В компактном варианте вы можете просто выбрать из списка одно издание Magic: the Gathering или турнирный тип (Vintage, Legacy, Extended, Type II). В развернутом варианте вы сможете выбрать поиск сразу по нескольким изданиям, ставя галочки рядом с их иконками.
Внизу меню имеется ссылка "Настройки вывода результатов", при нажатии на которую вам откроется меню, где можно указать, какие поля карт отображать в результатах поиска и по какому принципу сортировать найденные карты.
После нажатия кнопки "Искать карты" вы увидите список и описание карт Magic: the Gathering, подходящих под заданные вами условия. Возможно, список будет разбит на несколько страниц.
Если карта выходила в нескольких разных изданиях Magic: the Gathering, то в графе "В разных изданиях" вы увидите значки этих изданий. Кликните на них, чтобы посмотреть, как карта выглядит в других сетах MTG.
В правом верхнем углу описания карты вы увидите маленькую иконку с её изображением. Кликните на иконку, чтобы посмотреть полноразмерную картинку карты MTG. При этом заодно появится и информация, где, за сколько и как дешевле купить эту карту MTG (если конечно какой-нибудь сотрудничающий с нами MTG-магазин её в данный момент продает).
Меню поиска
Найдено карт: 311
|<< << [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... ] >> >>|
 236 / 399
|
 |
Colossal Plow // Исполинский Плуг |
|


|
Тип карты:
Artifact - Vehicle // Артефакт - Машина
|
Вызов: 
Сила/Защита: 6 / 3
Редкость:  - Необычная
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВ разных изданиях:  
|
|
Whenever Colossal Plow attacks, add    and you gain 3 life. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. Crew 6 (Tap any number of creatures you control with total power 6 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
|
Художник: Joe Slucher |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 50 / 399
|
 |
Cosima, God of the Voyage / The Omenkeel 1 // Ладья Знамений / Косима, Богиня Странствий 1 |
|


|
Тип карты:
Legendary Creature - God / Legendary Artifact - Vehicle // Легендарный Артефакт - Машина / Легендарное Существо - Бог
|
Сила/Защита: 2 / 4 / 3 / 3
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВарианты оформления [1][2]
|
|
At the beginning of your upkeep, you may exile Cosima. If you do, it gains "Whenever a land enters the battlefield under your control, if Cosima is exiled, you may put a voyage counter on it. If you don't, return Cosima to the battlefield with X +1/+1 counters on it and draw X cards, where X is the number of voyage counters on it." Vehicle   ------------------------------ Whenever a Vehicle you control deals combat damage to a player, that player exiles that many cards from the top of their library. You may play lands from among those cards for as long as they remain exiled. Crew 1 God  
Каждый раз, когда Машина под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет столько же карт с верха своей библиотеки. Вы можете разыгрывать находящиеся среди тех карт земли, пока они остаются в изгнании.Экипаж 1Бог ------------------------------В начале вашего шага поддержки вы можете изгнать Косиму. Если вы это делаете, она получает способность «Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, если Косима изгнана, вы можете положить на нее один жетон путешествия. Если вы этого не делаете, верните Косиму на поле битвы с X жетонами +1/+1 на ней и возьмите X карт, где X — число жетонов путешествия на ней».Машина 
|
Художник: Micah Epstein |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 51 / 399
|
 |
Cosmos Charger 1 // Скакун Мироздания 1 |
|


|
Тип карты:
Creature - Horse Spirit // Существо - Лошадь Дух
|
Вызов:  
Сила/Защита: 3 / 3
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВарианты оформления [1][2]
|
|
Flash Flying Foretelling cards from your hand costs  less and can be done on any player's turn. Foretell  (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
МигПолетПророчество карт из вашей руки стоит на меньше и может осуществляться во время хода любого игрока.Пророчество  (Во время вашего хода вы можете заплатить и изгнать эту карту из вашей руки рубашкой вверх. Разыграйте ее во время одного из последующих ходов за ее стоимость Пророчества.)
|
Художник: Nils Hamm |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 237 / 399
|
 |
Cosmos Elixir 1 // Эликсир Мироздания 1 |
|


|
Тип карты:
Artifact // Артефакт
|
Вызов: 
Сила/Защита: ---
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВарианты оформления [1][2]
|
|
At the beginning of your end step, draw a card if your life total is greater than your starting life total. Otherwise, you gain 2 life.
В начале вашего заключительного шага возьмите карту, если количество ваших жизней превышает ваше начальное количество жизней. В противном случае вы получаете 2 жизни.
|
Художественный текст:
The Skoti owe their immortality to the elixir, and the manner of its creation is their most closely guarded secret.
Своим бессмертием Скоти были обязаны особому эликсиру, и рецепт его приготовления содержался в строжайшем секрете.
|
Художник: Volkan Baga |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 127 / 399
|
 |
Craven Hulk // Малодушная Громадина |
|


|
Тип карты:
Creature - Giant Coward // Существо - Гигант Трус
|
Вызов:  
Сила/Защита: 4 / 4
Редкость:  - Обычная
|
Издание:
Kaldheim // Калдхайм |
|
Craven Hulk can't block alone.
Малодушная Громадина не может блокировать в одиночку.
|
Художественный текст:
Abandoned at birth, the giant was raised by goats. Ironically, it grew up to be the most cautious member of the herd.
Брошенного в младенчестве великана воспитали козы. Забавно, что в конечном итоге он оказался самым осторожным участником стада.
|
Художник: Nicholas Gregory |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 82 / 399
|
 |
Crippling Fear 1 // Калечащий Страх 1 |
|


|
Тип карты:
Sorcery // Волшебство
|
Сила/Защита: ---
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВарианты оформления [1][2]
|
|
Choose a creature type. Creatures that aren't of the chosen type get -3/-3 until end of turn.
Выберите тип существа. Существа, у которых нет выбранного типа, получают -3/-3 до конца хода.
|
Художественный текст:
Panic spread like wildfire as the demons of Immersturm poured into Bretagard, slaughtering as they came.
Паника распространялась, как лесной пожар. Демоны Иммерштурма ворвались в Бретагард, убивая всех на своем пути.
|
Художник: Nestor Ossandon Leal |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 128 / 399
|
 |
Crush the Weak // Сокрушить Слабых |
|


|
Тип карты:
Sorcery // Волшебство
|
Вызов:  
Сила/Защита: ---
Редкость:  - Необычная
|
Издание:
Kaldheim // Калдхайм |
|
Crush the Weak deals 2 damage to each creature. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. Foretell (During your turn, you may pay and exile this card from your hand face down. Cast it on a later turn for its foretell cost.)
Сокрушить Слабых наносит по 2 повреждения каждому существу. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.Пророчество (Во время вашего хода вы можете заплатить и изгнать эту карту из вашей руки рубашкой вверх. Разыграйте ее во время одного из последующих ходов за ее стоимость Пророчества.)
|
Художник: Lucas Graciano |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 52 / 399
|
 |
Cyclone Summoner 1 // Призыватель Циклонов 1 |
|


|
Тип карты:
Creature - Giant Wizard // Существо - Гигант Чародей
|
Сила/Защита: 7 / 7
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim / / КалдхаймВарианты оформления [1][2]
|
|
When Cyclone Summoner enters the battlefield, if you cast it from your hand, return all permanents to their owners' hands except for Giants, Wizards, and lands.
Когда Призыватель Циклонов выходит на поле битвы, если вы разыграли его из вашей руки, верните в руки владельцев все перманенты, кроме Гигантов, Чародеев и земель.
|
Художественный текст:
Frost giants study for centuries in isolation, honing their ability to harness elemental mayhem.
Ледяные великаны столетия проводят в одиночестве, вдали от всех постигая мастерство укрощения хаоса стихий.
|
Художник: Andrey Kuzinskiy |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 254 / 399
|
 |
Darkbore Pathway / Slitherbore Pathway // Тропа Темной Пещеры / Тропа Змеиной Пещеры |
|


|
Тип карты:
Land / Land // Земля / Земля
|
Вызов: ---
Сила/Защита: ---
Редкость:  - Редкая
|
Издание:
Kaldheim // Калдхайм |
|
 : Add  . Land  : Add  . ------------------------------  : Add  . Land  : Add  .
: добавьте .Земля : добавьте .------------------------------ : добавьте .Земля : добавьте .
|
Художественный текст:
"Hush, and stay still. No matter how dreary the darkness, a light in the Skelle Mire is never a good sign."—Haugar, Kannah wayfinder------------------------------ "The Cosmos Serpent carved these tunnels, and his echo remains, a twisting aura of ferocity and boundless growth."—Haugar, Kannah wayfinder «Замри. И ни звука. Темнота бывает страшной, но свет на топях Скелле — дурной знак».— Хаугар, каннский проводник------------------------------«Змей Мироздания проложил эти тоннели, и в них до сих пор звучит его эхо — безумная аура ярости и неудержимого роста».— Хаугар, каннский проводник
|
Художник: Johannes Voss |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
 83 / 399
|
 |
Deathknell Berserker // Берсерк Смертного Звона |
|


|
Тип карты:
Creature - Elf Berserker // Существо - Эльф Берсерк
|
Вызов:  
Сила/Защита: 2 / 2
Редкость:  - Обычная
|
Издание:
Kaldheim // Калдхайм |
|
When Deathknell Berserker dies, if its power was 3 or greater, create a 2/2 black Zombie Berserker creature token.
Когда Берсерк Смертного Звона умирает, если его сила была равна 3 или больше, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби Берсерк.
|
Художественный текст:
"Sven felled the elf with an arrow through the chest, but moments later, the corpse rose with a sneer to fight again."—Longbeard Saga
«Свен свалил эльфа меткой стрелой в грудь, но несколько мгновений спустя труп с кривой ухмылкой поднялся и вновь устремился в бой».— «Сага о Длиннобородом»
|
Художник: Zoltan Boros |
Дата выпуска: 02 / 2021 |
|
Турнирный тип: Commander , Modern , Pioneer , Vintage , Legacy , Standard
|
|<< << [ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... ] >> >>|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
|
|
|