 |
Словарь магического сленга
Автор: Под редакцией Summoning
31.05.2005
|
|
А
- Абилка (от англ. ability)
- Способность. Текст на карте, не включающий напоминания и художественного
текста. См. правило 402. Abilities.
- Аггро (от англ. Aggro)
- Аггроколода основывается на большом количестве существ.
- Антап (от англ. untap)
- 1. Первый шаг начальной фазы. См. правило 302, Untap Step.
- 2. Разворот.
- Антапнуть (от англ. untap)
- Развернуть перманент [в нормальное положение].
- Афинити
- 1. Статическая способность. См. правило 502.31. Affinity;
- 2. Она же Афиня. Архетип агрессивной колоды, основанной механике
affinity.
Б
- Бай (от англ. bye)
- Автоматический выигрыш тура. Игрок не играет тур, но считается выигравшим. Используется, когда игроков нечетное количество, либо в качестве бонуса на крупных турнирах (Гран При).
- Баунс (от англ. bounce)
- Эффект, возвращающий карту в руку владельца.
- Бёрн, бурн (от англ. Burn)
- Архетип монокрасной колоды, приводящей оппонента к нулю жизней за счет нанесения прямых повреждений заклинаниями или способностями перманентов.
- Бивень
- Как правило, существо со значительными показателями power/toughness.
- Битдаун (от англ. Beatdown)
- Тип колоды. Принцип игры этой колоды сводится к быстрому сведению жизней оппонента к нулю за счет нанесения повреждений путём атак или сжигания оппонента прямыми заклинаниями (директ). Делится на Аггро и Бурн.
- Брокен (от англ. broken)
- Заклинание кардинально меняющее сутуацию на столе, "ломающее" игру. Синонимы: слом, полом, сломный.
- Бустер (от англ. booster)
- Запечатанный пакет из псевдослучайных (см. принтран) 15 карт. Включает
1 редкую (rare), 3 необычных (uncommon) и 11 обычных карт (common).
И совсем не включает базовых земель (за исключением бустеров базовой редакции, содержащих одну землю)
В
- Виня (от англ. weenie)
- Архетип колоды на маленьких существах. Бывает любого цвета, но чаще всего Винёй называют белые колоды.
Г
- Граундбрейкер (от англ. Ground breaker)
- См. ЛД.
- Грейв (от англ. graveyard)
- Кладбище. Одна из игровых зон.
Д
- Дамаг, дэмедж (от англ. damage)
- Повреждение.
- Дека, дечка (от англ. deck)
- Колода
- Деклист (от англ. decklist)
- Список карт колоды
- Декнуть (от англ. deck)
- Выиграть партию за счет исчерпывания карт в колоде противника. См.
правило 102.2.
- Декнуться (от англ. deck)
- Проиграть партию за счет исчерпывания карт в своей колоде. См.
правило 102.2.
- Джадж (от англ. judge)
- Судья.
- Дискарт, дискартиться (от англ. discard)
- Сбросить карту. См. Глоссарий к Правилам.
- Дисплей
- Набор из 36 бустеров.
- Драфт (от англ. draft)
- Тип турнира, при котором игроки отбирают карты по одной. Затем из
надрафченных карт составляется колода минимум из 40 карт.
Различают два типа драфтов: Booster Draft и Rochester Draft. Подробно
см. DCI
правила.
- Драфтить (от англ. draft)
- Выбрать карту из бустера. См. Драфт.
- Дровать (от англ. draw)
- Взять карту из библиотеки.
- Дроп (от англ drop)
- 1-й, 2-й и т.д. Карта, которую можно сыграть на 1-й, 2-й и т.д. ход, при условии наличия нужного количества мана-источников.
- Дроубэк (от англ. drawback)
- Недостаток, отрицательный бонус.
- Дуалка
- Земля, позволяющая получать ману двух цветов. Например, Watery Grave.
З
- Закон деда
- 1. Нашел дедом (Yavimaya Elder) земли? На топдеке будет земля!
-
2. Посакав деда и найдя земли, ты подроваешь деда.
-
- Частный случай - закон Таскера (Krosan Tusker) - поциклив таскера и поискав землю, поднимаешь за циклинг или землю или таскера.
К
-
Картонка, картон
- Карта/карты
- Каунтер (от англ. counter)
- Метка, располагающаяся на объекте и меняющая его характеристики или взаимодействие с некоторыми эффектами.
- Кантрип (от англ. cantrip)
- Неформальное обозначение всех заклинаний, которые включают в себя
взятие карты (draw), как часть их эффекта.
- Комбо (от англ. combo)
- Тип колоды, выигрывающей за счёт сочетания нескольких карт, которое при правильном использовании обеспечивает очень высокую вероятность форсированной победы в партии.
- Констрактед (от англ. constructed)
- Тип турнира, на который игрок обязан прийти со своей колодой, минимум из 60 карт. Подробно
см. DCI
правила.
- Контёр (от англ. counter)
- Заклинание или способность, прерывающее другое заклинание/способность. Н-р, Mana Leak.
- Контрить, отконтрить (от англ. counter)
- Прервать [заклинание/способность].
- Контроль (от англ. control)
- Тип колоды. Принцип дейтвия колод этого типа сводится к контролю одной или нескольких игровых зон. Бывает аггро.
- Крича (от англ. creature)
- Существо.
- Кретурная/кретуровая [дека] (от англ. creature)
- Колода, построенная на существах.
Л
- Лайбрери (от англ. library)
- Библиотека. Колода становится библиотекой, когда игроки начинают
игру. См. правило 217.2 Library
- ЛД, Ленд Дестракшн, Ландшафтный Дизайн (от англ. land destruction), она же Граундбрейкер
- Архетип колоды, с заклинаниями направленными на разрушение земель.
Н-р, Stone Rain, Molten Rain, Pillage.
- Лимитед (от англ. limited)
- Тип турнира, на котором участника получают карты от организаторов. Делится на драфты и силеды. Подробно
см. DCI
правила.
- Лутер (от англ. looter)
- Существо, "прокручивающее" библиотеку. См. Merfolk Looter
М
- Манаакселерация, Манаразгон
- Заклинания, позволяющие в максимально короткие сроки получить максимальное количество доступной маны. Н-р, Kodama's Reach.
- Манаскрю(у) (от англ. manascrew)
- Ситуация, когда во время игры не приходят земли.
- Манастабилизация
- Перманенты, позволяющие получать ману необходимого цвета. Н-р, Petalmane Baku
- Манафлу(а)д (от англ. manaflood)
- Ситуация, обратная манаскрю: идут один земли.
- Матчап (от анлг. match up)
- Характер игры между Архетипами.
- Метагейм (от англ. metagame)
- Совокупность метаматчей, сыгранных колодами, являющимися архетипными в данный момент времени в данном клубе/городе/стране.
- Метаматч
- Усреднённый результат игр между разными типами колод.
- Мидлгейм (от англ. Middlegame)
- Середина игры.
- Мишка
- Существо 2/2, за 2 маны. Происхождение: Grizzly Bear. Существует еще несколько существ, названия которых стали нарицательными. Н-р, слон, серый огр и т.д. "Мишка" употребляется наиболее часто. Н-р, "Kami of Ancient Law - мишка с полезной абилкой"
- Миррор (on англ. mirror)
- Игра с колодой, того же архетипа, что и Ваша.
- Мулиган (от англ. mulligan)
- Пересдача руки в начале игры. См. правило 101.4.
-
- Мэйн (от англ. main)
- Основная часть колоды, с которой игрок начинает игру. Становится
библиотекой.
О
- Отсайдить
- Вернуть колоду в исходное состояние после использования карт из
сайборда. Обязательная процедура перед началом каждого тура.
П
- Пейнушка, пейна (от англ. pain)
- Земля, позволяющая получать цветную ману за одно повреждение. Н-р, Adarkar Wastes
- Пик 1-15 (от англ. pick)
- Порядок взятия карт на драфте.
- Пингер (от англ. ping)
- Перманент, наносящий небоевые повреждения. Н-р, Frostwielder
- Подроваться (от англ. draw)
- Взять карту из библиотеки.
- Покрючило, скрючило (от англ. screw)
- Не пришли земли. Случился манаскрю.
- Полом (от англ. break)
- См. Брокен
- Понза (от англ. Ponza)
- Архетип колоды. Агрессивный варинт ЛД, переходный вариант от ЛД к Слаю.
- Пофлудило (от англ. flood)
- Пришли только земли. Случился манафлуд.
- Принтран (от англ. printrun)
- Последовательность карт в которой они вкладываются в бустера. Знание
принтрана позволяет с высокой долей вероятности определить, что взяли
до тебя и определиться в цветах на драфте.
- Прокси(я) (от англ. proxy)
- Замена реальной карты.
Используется для тестирования
новых идей без вложения денег в карты. А так же для замены некоторых карт во время турнира, т.н. "судейская прокся" - при утере карты или для сохранности особо ценных карт во время лимитед турниров.
Р
- Раскачать
- Увеличить показатели power/toughness существа, активизировав его
способность или применив энчанты/эквипы.
- Ремувал (от remove)
- Заклинание, позволяющее обезвредить перманенты оппонента: уничтожить,
убрать из игры, лишить возможности атаковать/блокировать.
С
- Сайд, сайборд (от англ. sideboard)
- Дополнительные карты, которые не входят в основную колоду. У игрока
есть возможность заменить любое количество карт из основной колоды
на карты сайдборда после первой партии в туре. Для каждого типа турнира
существуют ограничения на сайборд. См. так же Посайдить, Отсайдить.
- Сакать, посакать (от англ. sacrifice)
- Пожертвовать. Как правило, жертва перманента является дополнительной стоимостью заклинания
или способности.
- Силед (от англ. sealed)
- Тип турнира, при котором Вы получаете запечатанный набор, из которого
потом составляется колода минимум из 40 карт. Подробно см. DCI
правила.
- Слай (от англ. Sligh)
- Архетип колоды. По сути красная Виня: много маленьких красных существ, с поддержкой из красных заклинаний, наносящих прямые повреждения. Одна из особеностей колоды - очень гладкая кривая маны и максимальное использование всех ресурсов.
- Сингл (от англ. single)
- Одна произвольная карта. Обычно употребляется в торговле/обмене.
- Cлом (от англ. break)
- См. Брокен
- Спелл (от англ. spell)
- Заклинание. См. правило Rule :
. Spells
- Сплайс (от англ. splice)
- Статическая способность, позволяющая внести текст одной арканы в
другую. См. правило 502.40 Splice.
- Сплеш (от англ. splash)
- Ввести в колоду некоторое количество (обычно малое) карт не основных
цветов.
- Стомпи (от англ. Stompy)
- Архетип зеленой агрессивной колоды с маленькими существами (по сути
Виня) и раскачками. Берет своё начало из урзаблока, где издали очень
много качественных мелких существ и Rancor.
Т
- Тапальщик (от англ. tap)
- Перманент со способностью тапать другие перманеты. Н-р, Puppeteer.
- Тапать (от англ. tap)
- Поворачивать. См. правило 104.4.
- Тик (от англ. ticket)
- Условная единица в Magic On-line. Равен USD официально и стоит дешевле,
если покупать у игроков.
- Темпо (от англ. Tempo)
- Колода, заставляющая играть оппонента в мидлгейме и, соответственно,
выигрывающая в поздней игре за счёт контроля стола и превосходства
по ресурсам. Чаще всего Контроль. Типичный пример - Атог.
- Топде(э)к (от англ. topdeck)
- Верх библиотеки (место). Верхняя карта библиотеки.
- Топдекнуть
- Как правило, поднять нужную карту из библиотеки. См. draw.
- Трик (от англ. trick)
- Трюк, уловка.
- Туз
- 1. Tooth and Nail
- 2. Архетип комбоколоды, основанной на одноименной карте.
Ф
- Фан, фаниться, играть по фану (от англ. fun)
- Игра ради удовольствия, а не результата.
- Филлер (от англ. filler)
- Карта, как правило, не слишком хорошая сама по себе, идущая в колоду
от безысходности.
- Финишер (от англ. finisher)
- Карта, позволяющая "добить" оппонента. Бивень или трик.
- Фойл, фойла (от англ. foil)
- Карта, напечатанная с использование фольги. Имеет повышенную коллекционную
ценность.
Х
- Хит (от англ. hit)
- Пункт жизни.
- Харбит (от англ. heartbeat)
- 1. Heartbeat of Spring
2. Архетип комбоколоды, основанной на одноименной карте.
Ч
- Чампер (от англ. champ)
- Существо, которое сдают в блоке для предотвращения повреждений игроку.
- Читер (от англ. cheater)
- Мошенник.
|
 |